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MW4 – Alles, was wir vor der Veröffentlichung wissen

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„Call of Duty: Modern Warfare 4“ steht kurz vor der Veröffentlichung. Infinity Ward hat die meisten wichtigen Features des Spiels vorgestellt, darunter die Kampagne auf der koreanischen Halbinsel, den überarbeiteten „Kill Block“-Modus, ein groß angelegtes „Ground War“-Erlebnis sowie die Rückkehr von „DMZ“.

Dieser Leitfaden fasst alle vor dem Start bestätigten Informationen zusammen, darunter das Erscheinungsdatum, die Karten, die Spielmodi, die „Hajin Exclusion Zone“ in der DMZ, die Warzone-Integration sowie die verfügbaren Editionen.

Veröffentlichungsdatum und Plattformen von MW4

Das Erscheinungsdatum ist Freitag, der 23. Oktober 2026. Das Spiel erscheint für PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC über Steam, Battle.net und Xbox PC sowie für Nintendo Switch 2.

Spieler, die das Spiel vorbestellen, können bereits ab dem 16. Oktober, also eine Woche vor dem offiziellen Start, auf die Kampagne zugreifen.

Kampagne: Krieg auf der koreanischen Halbinsel

Die Kampagne von „Modern Warfare 4“ beginnt mit einer groß angelegten nordkoreanischen Invasion in Südkorea. Die Spieler begleiten den Gefreiten Park und einen jungen südkoreanischen Trupp, die sich durch die zusammenbrechenden Frontlinien kämpfen.

Die Geschichte begleitet zudem Captain Price, der nach den Ereignissen des Vorgängerspiels außerhalb des Systems agiert. Seine persönliche Mission knüpft schließlich an den größeren Konflikt an.

Zu den Schauplätzen der Kampagne zählen Korea, New York, Paris und Mumbai, was der Geschichte eine breitere internationale Dimension verleiht. Activision beschreibt die Kampagne als eine Kombination aus groß angelegten Schlachten, verdeckten Operationen, Nahkämpfen und filmreifen Szenen.

MW4-Karten und Multiplayer

„Modern Warfare 4“ erscheint mit 12 zentralen 6-gegen-6-Karten sowie speziellen „Gunfight“-Karten und größeren Spielbereichen, die für „Ground War“ konzipiert wurden. Das Multiplayer-Angebot umfasst zudem „Kill Block“, Party-Modi und weitere traditionelle Spiellisten.

Die offene Beta bot den Spielern einen ersten Einblick in mehrere Karten und Spielsysteme des Spiels, darunter „Kill Block“ und „Ground War“.

Die neuesten offiziellen Informationen zum Multiplayer-Modus finden Sie unter „Modern Warfare 4 Multiplayer: Bewegung, Schusswechsel, Spielmodi und Karten“.

Spielmodi in MW4

Die Spielmodi decken verschiedene Varianten des „Call of Duty“-Multiplayers ab. Der traditionelle 6-gegen-6-Multiplayer bildet das Kern-Erlebnis, während „Kill Block“ wechselnde Arenen und „Gunfight“-Regeln einführt.

„Ground War“ bietet größere Gefechte mit Fahrzeugen und Zielen, während „DMZ“ ein auf die Evakuierung ausgerichtetes Spielerlebnis außerhalb des herkömmlichen Multiplayer-Modus bietet. Außerdem sind Party-Modi und zusätzliche Spiellisten geplant, die den Spielern über die üblichen 6-gegen-6-Matches hinaus verschiedene Spielmöglichkeiten bieten.

MW4 Kill Block

„Kill Block“ ist die ungewöhnlichste Multiplayer-Erweiterung des Spiels. Sie spielt in der „West Bridge Advanced Military Training Facility“, einer Live-Feuer-Umgebung, die aus drei modularen Abschnitten, den sogenannten „Slabs“, besteht.

Die Anlage umfasst zwei Endplatten und eine Mittelplatte. Diese Abschnitte lassen sich zu verschiedenen Konfigurationen kombinieren, wodurch zum Start mehr als 500 mögliche Anordnungen entstehen. Infolgedessen können sich Routen, Sichtlinien, Deckungsmöglichkeiten und Gefechtsbereiche im Laufe eines einzelnen Spiels ändern.

„Kill Block“ startet mit dem 3-gegen-3-Gunfight und dem neuen 10-gegen-10-Gunfight. Dabei handelt es sich um Runden mit nur einem Leben, in denen statt herkömmlicher benutzerdefinierter Ausrüstungen gemeinsam genutzte, zufällig generierte Ausrüstungen zum Einsatz kommen.

Nach der zweiten Runde werden die drei „Slabs“ neu angeordnet, und die gemeinsame Ausrüstung wird erneut zufällig verteilt. Dieser Vorgang wiederholt sich alle zwei Runden, bis ein Team sechs Runden gewonnen hat. Sollte keine der beiden Seiten vor Ablauf der Zeit ausgeschieden sein, erscheint eine „Overtime“-Markierung.

Activision plant zudem, die Einsatzmöglichkeiten der Anlage in den auf die Markteinführung folgenden Saisons durch zusätzliche Multiplayer-Modi zu erweitern.

MW4 Ground War: Kampfaußenposten

„Ground War“ kehrt mit einem neuen Spielmodus namens „Combat Outpost“ zurück, der groß angelegte Infanteriekämpfe mit Fahrzeugen und zielorientierten Gefechten verbindet.

Im Rahmen der offenen Beta standen „Combat Outpost“ auf dem Imjin-Ackerland und das „Wolves Stadium“ im Mittelpunkt, wodurch die Spieler einen ersten Einblick in das groß angelegte Multiplayer-Erlebnis erhielten.

„Ground War“ ergänzt die kleineren 6-gegen-6-Spiellisten und „Kill Block“ und erweitert damit das Spektrum an Multiplayer-Formaten in MW4.

MW4 DMZ kehrt zurück

Eine der größten Überraschungen ist die Rückkehr von DMZ. Anstelle von „Zombies“ bringt „Modern Warfare 4“ das auf Evakuierungen ausgerichtete Spielerlebnis von „Call of Duty“ als eine der drei wichtigsten Säulen zum Start zurück – neben der Kampagne und dem Mehrspielermodus.

Die Spieler werden in eine offene Kampfumgebung entsandt, erfüllen Ziele, sammeln Ressourcen, treffen auf Gegner und rivalisierende Operator und versuchen, sich mit ihren Belohnungen zurückzuziehen. Dynamische Bedingungen und wechselnde Ziele sorgen dafür, dass jeder Einsatz unvorhersehbar ist.

MW4-Karte „Hajin“

Hajin ist die wichtigste Sperrzone der DMZ in „Modern Warfare 4“, eine beständige Open-World-Umgebung, die an die Ereignisse im Anschluss an die Kampagne anknüpft.

Das neueste offizielle DMZ-Update, das am 5. Oktober 2026 veröffentlicht wurde, bietet einen detaillierten Einblick in die Umgebungen von Hajin, die wichtigsten Sehenswürdigkeiten, feindliche Streitkräfte, Fahrzeuge, HUD-Informationen und Einsatzsysteme. Die Forward Operating Base dient zudem als Kommandozentrale des Spielers für den Spielfortschritt und die Vorbereitung.

DMZ vereint Story-Missionen, dynamische Einsätze, Begegnungen mit anderen Spielern und den Fortschritt über verschiedene Einsätze hinweg.

Warzone-Integration und Saison 1

Warzone wird ab Saison 1 Inhalte aus „Modern Warfare 4“ integrieren, die laut Activision kurz nach dem Start erscheinen sollen. Ein genaues Datum für den Start von Saison 1 stand am 7. Oktober noch nicht fest.

Im Rahmen der offenen Beta wurde zudem ein erster Einblick in die Karte „Zodiac Resurgence“ gewährt, und es wird erwartet, dass mit Beginn von Saison 1 weitere Inhalte aus MW4 in Warzone integriert werden.

Betrachten Sie einen Start Anfang November eher als Spekulation denn als bestätigte Information – zumindest so lange, bis Activision einen offiziellen Termin bekannt gibt.

MW4-Editionen und Vorbestellungsboni

„Modern Warfare 4“ ist in den Editionen „Standard“ und „Vault“ erhältlich. Die offizielle „Vault Edition“ umfasst eine Staffel von „BlackCell“, das „Hostile Alliance Operator Pack“, das „Special Forces Operator Pack“, die „Signature Weapon Collection“ sowie den „DMZ Deployment Bonus“.

Vorbestellungen beinhalten zudem den frühen Zugang zur Kampagne ab dem 16. Oktober, während berechtigte Besitzer früherer „Call of Duty“-Titel unter den von Activision festgelegten Bedingungen einen Treuerabatt von 10 % auf die „Vault Edition“ erhalten können.

„Modern Warfare 4“ verspricht einen umfangreichen Start: Die Kampagne spielt vor dem Hintergrund eines Konflikts auf der koreanischen Halbinsel, es gibt 12 zentrale Multiplayer-Karten, das experimentelle „Kill Block“-System, „Ground War“ sowie die Rückkehr von „DMZ“.

Die Karte „Hajin“ ist für den DMZ-Modus von besonderer Bedeutung, während „Kill Block“ dem Multiplayer-Modus einen sich ständig verändernden Kampfraum bietet. Da der Veröffentlichungstermin auf den 23. Oktober festgelegt ist, betreffen die verbleibenden wichtigen Fragen die Inhalte nach der Veröffentlichung sowie den genauen Zeitpunkt des Starts von Saison 1.

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