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„WARDOGS“ erfordert schnelle Reaktionen, präzises Schießen und geschickte Bewegungen, weshalb die Wahl zwischen Tastatur und Maus oder einem Controller einen großen Unterschied ausmachen kann.
Wird die Steuerung per Controller unterstützt? Ja, WARDOGS unterstützt Controller auf dem PC. Spieler können ein Gamepad für Infanteriekämpfe, Bodenfahrzeuge und Flugzeuge verwenden. Allerdings ist die Controller-Unterstützung an einigen Stellen noch etwas eingeschränkt, da sich WARDOGS derzeit in der Early-Access-Phase befindet.
Das Spiel ist derzeit auf den PC ausgerichtet, sodass das Controller-Erlebnis noch nicht so ausgereift ist wie bei einer fertigen Konsolenversion. WARDOGS soll im Jahr 2028 für Konsolen erscheinen, was den Entwicklern bis dahin mehr Zeit gibt, die Controller-Funktionen und Anpassungsmöglichkeiten zu verbessern.
Die Einrichtung eines Gamepads am PC ist ganz einfach. Spieler können einen kompatiblen Controller über eine kabelgebundene USB-Verbindung anschließen oder ihn kabellos nutzen.
Xbox-Controller, PlayStation DualSense-Controller sowie handelsübliche XInput-kompatible Gamepads funktionieren alle. Sobald der Controller angeschlossen ist, übernimmt er die wichtigsten Spielfunktionen, ohne dass ein separates Steuerungssystem erforderlich ist.
Infanterie & Kampf Zu Fuß können die Spieler den Controller nutzen, um sich zu bewegen, durch das Visier zu zielen, zu schießen, zu sprinten, in die Hocke zu gehen, sich vorzubeugen, zu springen, nachzuladen und weitere Kampfaktionen auszuführen.
Die Analogsticks steuern die Bewegung und die Kamerarichtung, während die Trigger und die Funktionstasten für Kampf- und taktische Aktionen zuständig sind. Dadurch können Spieler, die mit einem Controller spielen, das Kern-Erlebnis der Infanterie genießen, ohne auf Tastatur und Maus angewiesen zu sein.
Die Steuerung für Bodenfahrzeuge funktioniert ebenfalls über den Controller. Die Spieler verfügen über analoge Steuerelemente für Beschleunigung und Lenkung, während das Bremsen und andere Fahrzeugfunktionen anderen Tasten auf dem Controller zugewiesen sind.
Dies kann für Spieler von Vorteil sein, die eine sanftere Lenkung bevorzugen, da Sie durch die analoge Steuerung im Vergleich zu den einfachen Richtungsbefehlen einer Tastatur mehr Kontrolle darüber haben, wie stark Sie lenken oder beschleunigen.
Luftfahrzeuge Auch Luftfahrzeuge werden unterstützt. Hubschrauber und Flugzeuge lassen sich mithilfe der Analogsticks steuern, einschließlich Neigung und Rollbewegung.
Dies ist besonders nützlich für Spieler, die beim Fliegen eine sanfte Steuerung bevorzugen. Anstatt einfach nur eine Taste zu drücken, um sich in eine Richtung zu bewegen, können Sie mit dem Analogstick die Stärke der Eingabe selbst bestimmen.
Maus und Tastatur bieten nach wie vor einen entscheidenden Vorteil beim Zielen. Mit der Maus können Spieler schnelle und präzise Anpassungen vornehmen, was bei Kämpfen auf große Entfernung oder bei rasanten Schusswechseln von Vorteil sein kann.
Ein Controller hingegen bietet eine flüssigere analoge Steuerung und kann sich beim Fahren und Fliegen natürlicher anfühlen. Hier gibt es keine allgemeingültige richtige Wahl. Es kommt darauf an, worauf Sie den Schwerpunkt legen.
WARDOGS bietet verschiedene Optionen für das Eingabeverhalten bei mehreren Aktionen, sodass die Spieler wählen können, ob bestimmte Aktionen durch das Halten oder das Drücken einer Taste ausgelöst werden. Dies gilt für Aktionen wie das Zielen (ADS), das taktische Vorbeugen, das Ducken und das Sprinten.
Manche Spieler ziehen es vor, beim Zielen beispielsweise eine Taste gedrückt zu halten, während andere es vorziehen, diese einmal zu drücken, um in den ADS-Modus zu wechseln. Dasselbe gilt für das Lehnen und Bewegungsaktionen.
Die Empfindlichkeitseinstellungen sind für Spieler, die ihre Zielgenauigkeit verbessern möchten, von großer Bedeutung. Eine höhere Empfindlichkeit bewirkt, dass sich die Kamera schneller bewegt, wenn Sie den rechten Stick betätigen. Eine niedrigere Empfindlichkeit sorgt für langsamere, kontrolliertere Bewegungen.
Spieler, die mit übermäßigem Zielen zu kämpfen haben, können ihre Empfindlichkeit verringern, während Spieler, denen das Drehen zu langsam erscheint, diese erhöhen können. WARDOGS bietet zudem Einstellungen für die Stickbeschleunigung und die Reaktionszeit. Diese beeinflussen, wie schnell Ihre Kamera oder Ihre Bewegung höhere Geschwindigkeiten erreicht, wenn Sie den Stick weiter bewegen.
WARDOGS bietet zudem separate Steuerungsoptionen für den Boden- und den Luftbereich an, was sinnvoll ist, da das Zielen der Infanterie und die Bewegung von Fahrzeugen unterschiedliche Steuerungsarten erfordern.
Bei der Infanterie ist möglicherweise eine geringere Empfindlichkeit wünschenswert, um eine bessere Zielkontrolle zu erzielen. Bei Fahrzeugen, insbesondere bei Flugzeugen, könnten sich schnellere oder reaktionsfreudigere Steuerungen angenehmer anfühlen. Diese Trennung ermöglicht es den Spielern, ihre Einstellungen anzupassen, ohne für jeden Teil des Spiels auf dieselbe Empfindlichkeit festgelegt zu sein.
Die Einstellungen für die Totzone legen fest, wie Ihre Analogsticks auf Eingaben reagieren. Die Totzone bezeichnet den Bewegungsbereich des Sticks, den das Spiel ignoriert, bevor eine Eingabe registriert wird. Eine größere Totzone kann hilfreich sein, wenn Ihr Controller unter Stick-Drift leidet, während eine kleinere Totzone die Steuerung reaktionsschneller wirken lässt, sofern Ihr Controller einwandfrei funktioniert.
Sollte sich Ihre Spielfigur oder die Kamera bewegen, ohne dass Sie den Stick berühren, kann es hilfreich sein, die Totzone zu vergrößern. Sollte Ihr Controller keine Drift aufweisen und die Steuerung jedoch träge reagieren, versuchen Sie es stattdessen mit einer kleineren Totzone.
Die Zielhilfe ist ein weiterer wichtiger Aspekt für Spieler, die mit einem Controller spielen. WARDOGS bietet keine so starke Zielhilfe wie manche anderen Konsolen-Shooter. Die derzeitige Zielhilfe ist nur geringfügig, sodass Spieler mit einem Controller den Großteil des Zielens weiterhin selbst übernehmen müssen.
Für einen taktischen Shooter ist das wohl eine gute Sache, da das Zielen dadurch stärker vom Können des Spielers abhängt, anstatt sich stark auf Hilfsfunktionen zu stützen.
Die derzeit größte Einschränkung ist die native Neuzuweisung von Tasten. WARDOGS ermöglicht es den Spielern derzeit nicht, jede Controllertaste über die Einstellungen im Spiel frei anzupassen, sodass die Spieler an die Standard-Controllerbelegung gebunden sind.
Dies ist ein wichtiger Unterschied. Die Unterstützung von Controllern ist nicht gleichbedeutend mit einer vollständigen Anpassbarkeit der Controller-Steuerung. Die grundlegenden Steuerungsfunktionen funktionieren einwandfrei, doch Spieler, die eine vollständig individuelle Tastenbelegung wünschen, benötigen vorerst eine externe Lösung.
Eine Möglichkeit ist „Steam Input“, was nützlich sein kann, wenn Sie bestimmte Aktionen auf andere Tasten verlegen oder ein Layout erstellen möchten, das besser zu Ihren bevorzugten FPS-Steuerungen passt.
Spieler, die nicht mit Steam arbeiten, können auch Tastenbelegungsprogramme von Drittanbietern wie DS4Windows oder reWASD verwenden. Diese bieten zusätzliche Belegungsoptionen, erfordern jedoch eine zusätzliche Einrichtung und sind keine nativen Funktionen von WARDOGS.
Betrachten Sie externe Tools eher als Notlösung denn als Ersatz für eine ordnungsgemäße Tastenbelegungsanpassung innerhalb des Spiels. Eine native Unterstützung wäre nach wie vor einfacher und zuverlässiger.
„WARDOGS“ befindet sich noch im Early Access, daher entspricht das derzeitige Steuerungssystem nicht unbedingt der endgültigen Version.
Das Spiel bietet bereits Unterstützung für Controller, verschiedene Eingabemodi, Empfindlichkeitseinstellungen, Beschleunigungseinstellungen sowie getrennte Steuerungen für Boden- und Luftphasen. Eine native Tastenbelegungsanpassung fehlt jedoch nach wie vor.
Die Einführung einer nativen Tastenbelegungsanpassung wäre eine der nützlichsten Verbesserungen, da sie es den Spielern ermöglichen würde, ihre Tastenbelegung individuell anzupassen, ohne auf Software von Drittanbietern angewiesen zu sein. Derzeit hängen die optimalen Einstellungen von Ihrem Controller und Ihrem Spielstil ab.
Die Veröffentlichung für Konsolen ist für das Jahr 2028 geplant. WARDOGS konzentriert sich derzeit auf den PC, wobei Konsolenversionen für einen späteren Zeitpunkt in der Entwicklung vorgesehen sind. Für PC-Spieler ist das derzeitige Controller-System bereits für Kämpfe, das Fahren und das Fliegen nutzbar. Die größte Lücke besteht im Bereich der Anpassungsmöglichkeiten, nicht in der grundlegenden Kompatibilität.
Kann man „WARDOGS“ auf dem PC mit einem Controller spielen?
Ja. WARDOGS unterstützt kabelgebundene und kabellose PC-Controller für Kampf-, Fahr- und Flugaktionen.
Kann man in WARDOGS die Tastenbelegung des Controllers ändern?
Dies ist im Spiel noch nicht nativ integriert. Die Spieler müssen das Standardlayout verwenden oder Steam Input für benutzerdefinierte Tastenbelegungen nutzen.
Wird „WARDOGS“ für PlayStation und Xbox erscheinen?
Ja. Konsolenversionen sind für die vollständige Markteinführung geplant, die derzeit für etwa 2028 erwartet wird.
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