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MW4 – Les meilleures configurations d'armurier et de sergent d'artillerie pour chaque style de jeu

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  Cette page a été traduite automatiquement par DeepL. Switch to English

Modern Warfare 4 révolutionne la manière dont les joueurs configurent leurs armes. Le jeu propose toujours aux joueurs un système « Gunsmith » complet, mais la nouvelle fonctionnalité « Gunny » permet de vous créer une configuration d'arme prête à l'emploi en quelques secondes.

Au lieu de tester vous-même chaque bouche-feu, canon, crosse, poignée et chargeur, Gunny vous recommande des configurations basées sur les accessoires que vous avez déjà débloqués. Il propose actuellement les options « Courte portée », « Équilibrée » et « Longue portée ».

Cela facilite grandement la constitution d'un équipement performant, surtout lorsque vous êtes encore en train de faire monter une arme en niveau. Gunny s'avère également très pratique lorsque vous souhaitez tester une nouvelle arme sans passer plusieurs minutes à essayer toutes les combinaisons d'accessoires.

La personnalisation traditionnelle par l'armurier reste toutefois importante. Gunny est facultatif, et chaque configuration recommandée peut être modifiée manuellement. Les accessoires Apex sont également distincts des emplacements d'accessoires habituels, ce qui offre aux armes entièrement améliorées une autre façon de modifier leur comportement.

L'équipement « Rushdown » / « Aggressive Slayer »

Idéal pour : les joueurs adeptes du « run-and-gun » qui souhaitent se battre sans relâche à courte distance.

Le PPSH-41 constitue un excellent choix pour ce rôle. Il se classe actuellement derrière l'ISO Nightshade et le X-58 NYX dans les classements de la version bêta, mais il est conçu pour les combats rapides à courte portée et offre aux joueurs agressifs une grande marge de manœuvre pour expérimenter.

Pour Gunny, commencez par la configuration « Court portée ». C'est celle qui se rapproche le plus d'une configuration d'attaque rapide traditionnelle, car Gunny est conçu pour proposer des configurations adaptées à différentes portées de combat.

Si vous optez pour une personnalisation manuelle, privilégiez la mobilité et la maniabilité à courte portée plutôt que d'ajouter trop d'éléments axés sur la portée. Une configuration actuelle du PPSH-41 comprend le canon Hanbit Chimmuk-INTR, la crosse FSS TAC90, un chargeur de 53 cartouches, aucune crosse et des balles à pointe creuse Tokarev de calibre 7,62.

Le chargeur de 53 cartouches s'avère utile lorsque vous affrontez plusieurs ennemis autour d'un objectif. L'absence de crosse permet de privilégier la maniabilité, tandis que la poignée sous le canon vous offre davantage de contrôle.

En ce qui concerne les avantages, « Ninja », « Mains agiles » et « Ruée sanguine » conviennent parfaitement à ce style. « Ninja » réduit le bruit des pas, « Mains agiles » accélère le rechargement et le changement d'arme, tandis que « Ruée sanguine » améliore la mobilité et l'endurance après chaque élimination.

Utilisez un « Stim » et une arme mortelle rapide, comme un couteau de lancer, si votre classe vous le permet. L'objectif est simple : agissez en premier, remportez le premier échange de tirs, puis affrontez immédiatement le joueur suivant.

La configuration « All-Rounder » / « Flex »

Idéal pour : les joueurs qui recherchent une arme capable de s'adapter à la plupart des combats.

Le M4 constitue le point de départ le plus sûr pour ce style de jeu. Il occupe actuellement la première place parmi les armes multijoueurs dans les données de la bêta, avec le taux de sélection le plus élevé parmi les armes prises en compte.

Pour Gunny, optez pour la recommandation « Équilibrée ». Cela vous permettra de disposer d'une configuration de départ sans trop privilégier le combat à courte ou à longue portée.

Avec le M4, vous devez privilégier le contrôle du recul, une visée précise et des dégâts fiables à moyenne portée. Un cache-canon réduisant le recul vertical peut s'avérer utile si vous avez du mal à contrôler les premiers tirs, et l'associer à une optique de visée précise peut vous aider si les viseurs métalliques ne vous conviennent pas.

C'est là que la personnalisation des armes s'avère plus utile que le simple fait de copier une configuration « méta ». Votre M4 idéal peut nécessiter une légère adaptation en fonction de la carte. Privilégiez davantage la mobilité sur les petites cartes, ou privilégiez la portée et le contrôle du recul lorsque vous jouez sur des cartes plus vastes.

En matière de compétences, « Quick Fix », « Fast Hands » et « Scavenger » constituent une configuration générale très efficace. « Quick Fix » vous aide à récupérer après les combats, « Fast Hands » améliore votre maniabilité entre deux affrontements, et « Scavenger » vous permet de réapprovisionner régulièrement vos munitions. Ces trois compétences sont disponibles dans le système de compétences de la bêta actuelle.

En ce qui concerne l'équipement, optez pour une combinaison « Frag » et « Flash ». Cela vous offre les moyens de nettoyer des pièces et de repousser les ennemis hors de leurs positions fortifiées.

L'équipement « Stealth » / « Ghost Recon »

Idéal pour : les joueurs de flanc, les joueurs en solo et tous ceux qui préfèrent les attaques surprises.

Pour ce style de jeu, l'ISO Nightshade constitue un excellent point de départ. Elle figure parmi les mitraillettes « Absolute Meta » et occupe la deuxième place du classement général dans la liste multijoueur de la bêta.

Choisissez l'option « Court portée » de Gunny si vous souhaitez disposer d'un flanqueur mobile, puis ajoutez manuellement un silencieux si la configuration disponible ne vous offre pas déjà le profil sonore souhaité.

Une configuration communautaire actuelle de l'ISO Nightshade utilise le cache-flamme FSS Crackdown, le canon ZLR Carbon-900, la poignée FSS TAC90, la poignée arrière Demo STP-1 et le laser XRK Clutch-LS.

L'essentiel dans cette configuration est de veiller à ce que l'arme reste facile à manier tout en conservant une mobilité suffisante pour se déplacer autour de l'équipe adverse.

En matière d'avantages, « Fantôme », « Ninja » et « Sang-froid » constituent des choix évidents lorsqu'ils sont disponibles. « Fantôme » vous permet de rester invisible aux outils de reconnaissance, « Ninja » atténue le bruit de vos pas et « Sang-froid » vous protège contre plusieurs systèmes de détection.

L'équipement « Anchor/LMG » pour charges lourdes

Idéal pour : tenir des objectifs, défendre des voies et contrôler des positions stratégiques.

La Type 73 est la mitrailleuse légère à surveiller pour ce rôle. Elle figure actuellement dans la catégorie « Contender » du classement bêta, tandis que la mitrailleuse légère Finn est classée « Très bonne ».

Pour le Gunny, suivez les recommandations pour le tir à longue portée, puis adaptez l'arme en fonction d'un tir soutenu. Vos priorités doivent être le contrôle du recul, la capacité du chargeur et la portée.

Un chargeur de grande capacité est utile pour la défense d'objectifs, car il réduit la fréquence à laquelle vous devez recharger pendant une offensive. Un accessoire monté sous le canon destiné à réduire le recul et un canon plus lourd peuvent également faciliter le contrôle des longues rafales.

Cette configuration de classe devrait inclure les compétences « Overkill », « Fast Hands » et « Scavenger » si vous souhaitez disposer d'une deuxième arme principale et d'une meilleure gestion des munitions. La compétence « Overkill » vous permet de porter deux armes principales, tandis que « Fast Hands » améliore la vitesse de rechargement et de changement d'arme.

Utilisez une caisse de munitions si vous en avez une à disposition, et choisissez un équipement défensif adapté à l'objectif. Ne jouez pas cette classe comme si c'était une mitraillette. Trouvez une position solide, surveillez une ligne stratégique et faites payer cher aux ennemis qui osent la franchir.

L'équipement « Quick-Scope » / « Sniper Elite »

Idéal pour : le « quick-scoping » et la maîtrise de la carte à longue portée.

Le Signal 50 est actuellement le meilleur fusil de précision. Choisissez la configuration « Long Range » de Gunny comme configuration de départ. Dans l'arbre « Gunsmith », privilégiez la visée rapide (ADS), la stabilité de visée et le rechargement rapide. Utilisez une optique à zoom variable pour les grandes cartes, ou une optique simple pour des visées rapides plus efficaces.

Associez-le à une mitraillette ou à un fusil d'assaut pour les combats rapprochés, et utilisez les talents « Overkill », « Fast Hands » et « Focus » lorsque cela est possible.

Gunny vous permet de créer facilement une arme puissante sans perdre de temps à tester chaque accessoire. Gunsmith vous offre davantage de contrôle lorsque vous souhaitez affiner votre configuration. Choisissez votre configuration en fonction de votre style de jeu, de la carte et de la distance de tir, puis ajustez quelques accessoires jusqu'à ce que l'arme vous convienne parfaitement.

Le mode « Gunny » est-il meilleur que le mode « Gunsmith » dans MW4 ?


Gunny est plus rapide, tandis que Gunsmith vous offre davantage de contrôle sur les accessoires individuels et les caractéristiques des armes.



Quelles sont actuellement les meilleures armes dans MW4 ?


La méta actuelle de la version bêta comprend le M4, l'ISO Nightshade, le Kastov 762, l'Oris 8.6 et le X-58 NYX.



Est-ce que Gunny utilise des accessoires que je n'ai pas encore débloqués ?


Non. Gunny ne vous recommande que les accessoires que vous avez déjà débloqués.



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