Avec la sortie de la version bêta de la console Valorant le vendredi 14 juin, c'est le moment idéal pour se lancer dans Valorant. Valorant est un jeu intimidant, avec un seuil de compétence élevé et un plafond de compétence encore plus élevé, donc votre première incursion dans le monde de Valorant pourrait être un peu intimidante au début. Ne vous inquiétez pas, SCUF a ce qu'il vous faut avec le guide ultime du débutant qui vous donnera les trucs et astuces dont vous avez besoin pour passer du fragging de base à la gestion de vos lobbies.
Valorant est un jeu de tir tactique dont l'objectif consiste à planter et désamorcer le spike. Si vous avez déjà joué à Call of Duty, pensez à « Search and Destroy ». La plupart des modes de jeu de Valorant tournent autour du spike, mais il existe d'autres modes de jeu spécifiques qui n'impliquent pas le spike : Deathmatch, Team Deathmatch et Escalation.
Les règles standard de Valorant pour les parties non classées et classées sont les suivantes : jusqu'à 13 rounds, avec une vie par round. Après les 12 premiers rounds, les attaquants et les défenseurs changent de camp. À chaque round, votre objectif en tant qu'attaquant est de vous rendre sur un site, d'y planter le pieu et de le défendre pendant 40 secondes jusqu'à ce qu'il explose. Bien que vous puissiez remporter le round en éliminant tous les défenseurs ennemis, vous devriez souvent jouer pour atteindre l'objectif, et ne pas vous soucier autant des éliminations.
Pour les défenseurs, votre travail est l'inverse. Assurez-vous que l'équipe attaquante ne peut pas se rendre sur le site et planter le pieu. Si l'ennemi parvient à se rendre sur le site et à planter le pieu, vous avez 40 secondes pour le désamorcer complètement et gagner le round.
Si les règles de chaque match de Valorant restent les mêmes, les agents sont une variable qui variera énormément d'une partie à l'autre. Pour devenir un joueur de Valorant efficace, vous devrez apprendre quelles capacités ont quels personnages et dans quelles situations chaque agent excelle.
Les agents de Valorant sont divisés en quatre classes distinctes : les Duellistes, les Initiateurs, les Contrôleurs et les Sentinelles. Chaque classe d'agent a ses propres forces et faiblesses, et chacune joue un rôle clé dans la constitution d'une bonne équipe. Même si les joueurs des lobbies Bronze tentent de vous convaincre du contraire, une équipe composée de 5 duellistes n'est pas efficace. Chaque rôle est important à sa manière et possède des capacités qui vous permettront de faire face à toutes les situations. Heureusement, la version console de Valorant dispose d'un filtre pour chaque classe, ce qui permet de déterminer facilement à quel rôle appartient chaque agent.
Duellistes
Les duellistes sont des experts pour déclencher les combats et ils excellent pour percer les défenses de l'ennemi et créer des opportunités pour que leur équipe puisse avancer. Les duellistes sont une classe très variable et votre équipe s'attendra à ce que vous soyez le meilleur en frag à chaque partie. D'un autre côté, ils peuvent avoir un impact très important sur le résultat d'un match, et ce sont souvent les personnages que les gens choisissent s'ils veulent mener leur équipe en solo.
Initiateurs
Les initiateurs sont les soutiens des valeureux et ils utilisent leurs capacités pour donner à leurs coéquipiers les avantages dont ils ont besoin pour gagner leurs combats. Qu'ils soient capables de repérer un site pour obtenir des informations précieuses ou d'utiliser des éclairs et des étourdissements pour s'assurer que l'ennemi ne peut pas riposter, les initiateurs sont les héros méconnus du jeu agressif. Une bonne utilisation des capacités des initiateurs permettra à votre équipe de toujours prendre l'avantage dans les combats.
Contrôleurs
Les contrôleurs sont des experts en matière de déni d'information et ils utilisent leur fumée pour bloquer la vision de l'équipe ennemie. Un site non enfumé est un site dangereux, où les ennemis peuvent vous épier sous tous les angles. Une bonne utilisation de la fumée empêchera les joueurs ennemis de participer au combat, transformant potentiellement un 5 contre 5 en un 5 contre 2. Les contrôleurs sont également généralement les agents les moins choisis. Si vous voulez vous assurer que personne d'autre ne choisit vos personnages, les contrôleurs sont votre meilleure option.
Sentinelles
Les sentinelles sont douées pour verrouiller des zones et sont la pierre angulaire d'une bonne défense. Un bon joueur sentinelle peut complètement tenir un site à lui seul, transformant un 1 contre 5 en un combat avantageux pour lui. Les sentinelles ne sont pas non plus une plaisanterie en attaque, et peuvent bloquer les poussées des joueurs ennemis qui aiment se faufiler sur votre flanc.
Connaître tous les agents, c'est bien, mais pouvoir les incarner, c'est encore mieux. Le déblocage des agents Valorant se fait via le système de crédits du Royaume. Chaque agent coûte 8 000 crédits du Royaume. Comparé à d'autres jeux, ce système de déblocage est assez raisonnable, car il est assez facile de gagner des crédits du Royaume. Mais comment gagner des crédits du Royaume dans Valorant ? Les crédits du Royaume d'
peuvent être gagnés grâce à des défis quotidiens. Chaque jour, vous aurez 4 points de contrôle de crédits du Royaume, et ceux-ci peuvent être gagnés en remportant des manches. Chaque manche gagnée donne 1 des 4 points requis pour progresser d'un point de contrôle. Étant donné qu'il n'y a que 16 points quotidiens au total pour atteindre le maximum de points de contrôle pour la journée, ceux-ci peuvent être atteints assez rapidement.
Les armes dans Valorant sont classées en 7 catégories :
Votre arme de corps à corps reste avec vous à chaque round et ne peut pas être lâchée. Vous apparaissez également avec une arme de poing à chaque round et pouvez en équiper une en plus de l'une des autres catégories. En général, l'utilisation d'une arme de poing comme arme principale est réservée aux rounds de pistolet ou aux rounds où vous devez économiser de l'argent.
Vous travaillez généralement pour pouvoir acheter un Vandal, un Phantom ou un Operator pendant les rounds où vous pouvez vous les permettre. Chaque classe a ses propres forces et faiblesses, mais les autres armes en dehors des trois susmentionnées sont généralement réservées aux rounds où vous devez économiser de l'argent, ou peuvent être utilisées dans des situations spécifiques.
À première vue, Valorant semble être un jeu de tir plus lent que Call of Duty ou Overwatch, mais dans une fusillade intense, il est impératif de jouer vite et d'avoir des réactions rapides. Avoir un accès instantané à un Jett dash ou à une Astra star peut faire la différence dans vos fusillades. Avec les manettes SCUF, vous pouvez passer au niveau supérieur dans le contrôle de votre agent. Grâce aux quatre palettes situées à l'arrière de chacune de nos manettes, vous pouvez facilement accéder à toutes les capacités de votre agent sans jamais avoir à retirer vos pouces de vos joysticks. Les gâchettes instantanées des manettes SCUF Instinct et Reflex FPS émulent également les clics de souris, ce qui réduit le temps de réaction nécessaire pour ces actions instantanées en un clic. Les fonctionnalités de pointe offertes par SCUF vous permettront d'atteindre une précision de visée et de mouvement inégalée, et vous permettront de bénéficier d'une expérience similaire à celle de la souris et du clavier sur une manette de console.