Il vasto universo di Destiny 2 e il suo gameplay accattivante hanno conquistato i giocatori. Il gioco cambia ad ogni nuovo episodio, portando nuove missioni e difficoltà. L'aggiornamento più recente, Episode Echoes, è pieno zeppo di contenuti emozionanti che dovrebbero tenere i giocatori con il fiato sospeso.
Bungie ha fatto uno sforzo ancora maggiore con Episode Echoes. È emersa una nuova trama avvincente che approfondisce ulteriormente la mitologia di Destiny 2.
I giocatori hanno dato recensioni positive a Episode Echoes, complimentandosi per la sua profondità e originalità. Questo episodio ha molto da offrire a tutti, indipendentemente dal livello di esperienza. Preparati a esplorare il nuovo capitolo di Destiny 2!
Come promesso da Bungie, una nuova struttura stagionale chiamata Episodi sarà introdotta nel pass annuale, a partire dal lancio di Final Shape. Una delle differenze principali è che i contenuti saranno distribuiti, perché gli episodi dureranno quattro mesi.
Gli atti sono quando i giocatori riceveranno nuovo materiale durante questo periodo. Questi sbloccheranno missioni della storia e altre caratteristiche come altre armi e attività come Missioni esotiche e Campi di battaglia. In particolare, in questo episodio affronteremo Vex su un Nessus in continua evoluzione.
L'episodio Echoes of Destiny 2 sarà presentato in tre atti, ognuno dei quali sarà progressivo per mantenere l'entusiasmo. L'episodio Echoes Act 1 è stato lanciato l'11 giugno 2024, ponendo le basi per la nuova trama e introducendo ai giocatori nuovi contenuti. Successivamente, l'episodio Echoes Act 2 uscirà il 16 luglio 2024, portando nuove armi, ulteriori ricompense per il season pass e ancora più contenuti per approfondire l'esperienza. Il gran finale, Episodio Echoes Atto 3, uscirà il 27 agosto 2024, concludendo la trama con epiche conclusioni e sfide emozionanti. L'intero Episodio Echoes si concluderà l'8 ottobre 2024, segnando la fine di questo emozionante capitolo di Destiny 2.
Dieci nuovissime armi di Episode Echoes e cinque pistole aggiuntive di Season of Dawn, ognuna con una caratteristica distintiva di origine e una riprogettazione completa, saranno aggiunte a Episode Echoes. Tuttavia, il primo atto ci consentirà di accedere solo a sei armi Echo; altre quattro saranno disponibili con ogni atto successivo. Anche le armi da fuoco di Dawn, che saranno aggiunte con i nuovi atti, rientrano in questa categoria.
Grazie alla caratteristica di origine del Traspositore Radiolaria, le armi Echo possono uccidere rapidamente gli avversari e innescarne l'esplosione, creando una pozza di fluido radiolario. Di seguito è riportato un inventario di tutte le armi Echo:
Weapon Name | Damage Type | Type of Weapon |
---|---|---|
Speleologist | Solar | Machine Gun |
Lost Signal | Stasis | Grenade Launcher |
Timeworn Wayfarer | Solar | Scout Rifle |
Faith-Keeper | Void | Rocket Launcher |
Chronophage | Void | Trace Rifle |
Ill Omen | Stasis | Sword |
Aberrant Action | Solar | Sidearm |
Veiled Threat | Stasis | Auto Rifle |
Corrasion | Arc | Pulse Rifle |
Sightline Survey | Arc | Hand Cannon |
Cast No Shadows è un attributo di origine aggiunto alle armi in Season of Dawn che ne migliora la maneggevolezza e carica i proiettili nel caricatore infliggendo danni in mischia. Ecco un elenco di tutte le armi in Season of Dawn:
Weapon Name | Damage Type | Type of Weapon |
---|---|---|
Perfect Paradox | Kinetic | Shotgun |
Patron of Lost Causes | Kinetic | Scout Rifle |
Breachlight | Strand | Sidearm |
Line In The Sand | Arc | Fusion Rifle |
Martyr's Retribution | Solar | Grenade Launcher |
Anche se l'attività Breach Executable per 3 giocatori non sarà disponibile immediatamente, le attività di Episode Echoes verranno aperte progressivamente dopo l'uscita dell'Atto 1. Si tratterà di una missione Arena in cui dovrete raggiungere obiettivi specifici per avanzare al livello successivo e, infine, affrontare un boss. Dovrete ripulire l'area Vex in alcuni luoghi e difendere punti in altri per impedire ai nemici di raggiungerli.
L'Atto 2 offre tre nuove Missioni Battaglia da scoprire e completare, mentre l'Atto 3 offre una nuova Missione Esotica con una nuovissima pistola da acquisire.
La maggior parte degli aggiornamenti stagionali di Echoes può essere sbloccata completando le missioni Specimen, che possono essere acquisite da Failsafe nell'HELM. È possibile ottenere il primo set di miglioramenti stagionali una volta terminata la missione "Specimen ID: NES001". Per iniziare questa missione, termina la tua prima esecuzione di Arena: Breach Executable e parla con Failsafe.
Campioni
Dopo ogni ripristino settimanale, Failsafe fornisce una nuova ricerca di campioni per sbloccare gli aggiornamenti su HELM. Il pistone di assimilazione planetaria, che si trova subito prima della seconda battaglia a sinistra del percorso designato, deve essere distrutto per avanzare alla missione successiva, "Specimen ID: NES001", che richiede il completamento di una corsa di Arena: Breach Executable. Controlla il tuo HUD per un'icona a forma di stella.
Torna all'ELMO dopo aver completato l'attività per mostrare il tuo campione e sbloccare la maggior parte dei miglioramenti del Failsafe. Le future missioni settimanali con campioni saranno ancora disponibili fino alla fine dell'anno per ottenere eventuali aggiornamenti rimanenti.
Dopo la scomparsa del Testimone, uno degli Echi che il Viaggiatore aveva liberato cadde su Nesus, scuotendo il pianeta e provocando un'insolita ondata di Vex.
I Guardiani devono collaborare con Saint XIV e Failsafe per determinare la fonte di questo attacco dei Vex. Sta emergendo una nuova forza che ha la capacità di governare sia Saint XIV che i Vex.
I guardiani potranno anche scoprire alcune delle aree più nascoste e inesplorate di Nettuno e vedere la trasformazione del pianeta.
In ogni episodio, ci sarà anche un cambiamento nel manufatto stagionale. Scoprirete che, con l'inizio dell'Atto 2 di Echoes, verrà introdotta un'altra serie di bonus, e un'altra con l'Atto 3, dopo l'acquisizione del nuovo Manufatto nella storia di The Final Shape. Con la pubblicazione di ogni Atto, il Season Pass otterrà anche 50 posizioni extra, per un totale di 200 posizioni alla conclusione dell'episodio.
Bungie ha annunciato un importante aggiornamento all'Artefatto in Echoes nel loro più recente TWID. Le nuove righe dell'Artefatto che l'Episodio Echoes Atti 2 e 3 aggiungono daranno ai Guardiani più opzioni di gioco da esplorare o, in alcuni casi, li renderanno ancora più potenti di prima. Purtroppo, stiamo ancora determinando se i giocatori possono attivare più di 12 vantaggi, ma scopriremo maggiori informazioni con l'avvicinarsi del secondo atto.
Destiny 2 sta raggiungendo il culmine della sua trama ed è finalmente giunto il momento di affrontare Il Testimone. Andate in battaglia armati dell'oggetto più importante di tutti: un controller SCUF! Grazie ai quattro paddle sul retro di ciascuno dei nostri controller, potete accedere facilmente a tutti i comandi principali senza dover mai togliere i pollici dalle levette. Usa le levette posteriori per ricaricare, per le granate o per le abilità di combattimento corpo a corpo o di salto, e potrai avere tutte le azioni chiave disponibili mentre miri allo stesso tempo. Se vuoi portare il tuo gioco al livello successivo, dai un'occhiata a SCUF Reflex, Instinct o Envision. Le caratteristiche all'avanguardia offerte dai controller SCUF ti daranno una precisione mai vista prima e ti permetteranno di conquistare il Testimone in un batter d'occhio.