『モダン・ウォーフェア4』では、プレイヤーによる武器のカスタマイズ方法が変更されています。本作では引き続き充実した「ガンスミス」システムが搭載されていますが、新たに追加された「ガニー」機能を使えば、数秒で実戦で使用できる武器構成を作成することができます。
すべてのマズル、バレル、ストック、グリップ、マガジンを自分で試す代わりに、Gunnyは、すでにアンロック済みのアタッチメントに基づいて構成を提案してくれます。現在、「近距離」、「バランス」、「長距離」のオプションが用意されています。
これにより、特に武器のレベル上げをしている最中でも、強力な装備構成を組みやすくなります。また、新しい銃を試したいときに、すべてのアタッチメントの組み合わせを一つずつ試すのに数分も費やすことなく済むため、ガニーは大変便利です。
とはいえ、伝統的なガンスミスによるカスタマイズは依然として重要です。ガニーはオプションであり、推奨されるすべてのビルドは手動で変更可能です。また、「Apexアタッチメント」は通常のアタッチメントスロットとは別に用意されており、レベルが最大まで上がった武器の挙動を変えるもう一つの手段となっています。
おすすめ:至近距離で絶えず戦いたい「ラン・アンド・ガン」スタイルのプレイヤーに最適です。
PPSH-41は、この役割において有力な選択肢です。現在のベータ版ランキングでは、ISO NightshadeやX-58 NYXに次ぐ順位ですが、近距離での高速戦闘を主眼に設計されており、攻撃的なプレイスタイルのプレイヤーには、さまざまな戦術を試す余地が十分にあります。
ガニーの場合は、まず「短距離」ビルドから始めてください。ガニーは、さまざまな交戦距離に応じたビルドを構築できるよう設計されているため、このビルドは従来のラッシュ型セットアップに最も近いものとなります。
手動カスタマイズに切り替える場合は、射程重視のパーツをあまり多く追加するのではなく、移動性能や至近距離での操作性に重点を置いてください。現在のPPSH-41のビルドでは、Hanbit Chimmuk-INTRバレル、FSS TAC90グリップ、53発マガジン、ストックなし、そして7.62トカレフ・ホローポイント弾を使用しています。
53発マガジンは、目標周辺で複数の敵と戦っている際に役立ちます。「ストックなし」にすることで、素早い操作性を重視した構成となり、アンダーバレルグリップを装着することで、より安定した操作が可能になります。
ペックとしては、「ニンジャ」、「ファストハンズ」、「ブラッドラッシュ」がこのプレイスタイルに最適です。「ニンジャ」は足音を軽減し、「ファストハンズ」はリロードや武器の切り替えを高速化し、「ブラッドラッシュ」は敵を倒した後の移動速度とスタミナを向上させます。
クラスで許可されている場合は、スティムと、スローイングナイフなどの即死効果のある武器を使用してください。目標は単純です。先に動き、最初の銃撃戦に勝利し、すぐに次のプレイヤーに挑戦することです。
おすすめ:ほとんどの戦闘に対応できる1つの武器を求めているプレイヤーの方。
M4は、このプレイスタイルにおいて最も安全なスタート地点となります。現在、ベータ版のデータにおいてマルチプレイヤー用武器の中でトップにランクインしており、追跡対象の武器の中で最も高い選択率を記録しています。
ガニーの場合は、「バランス型」の推奨設定をお選びください。これにより、近距離や遠距離のいずれかに偏りすぎない、基本的なビルドが構築できます。
M4を使用する際は、反動の制御、正確な照準、そして中距離での確実なダメージに重点を置くべきです。最初の数発の制御が難しいと感じる場合は、垂直方向の反動を抑えるマズルが役立ちます。また、アイアンサイトが使いにくい場合は、高精度な光学サイトと組み合わせると良いでしょう。
ここで、単にメタな構成を真似るよりも、武器のビルドを工夫する方がより有効になってきます。マップによっては、理想的なM4の構成を少し調整する必要があるかもしれません。狭いマップでは機動性を高め、広いレーンでプレイする際は射程や反動制御を重視するようにしましょう。
パークについては、「クイックフィックス」、「ファストハンズ」、「スカベンジャー」の組み合わせが、汎用性の高い強力なセットアップとなります。「クイックフィックス」は戦闘後の回復を助け、「ファストハンズ」は戦闘間の操作性を向上させ、「スカベンジャー」は弾薬の補給を途切れさせません。これら3つはすべて、現在のベータ版のパークシステムで利用可能です。
装備については、「フラグ」と「フラッシュ」の組み合わせをご使用ください。これにより、部屋を一掃したり、敵を有利な位置から追い出したりするための手段が得られます。
おすすめ:側面攻撃を好むプレイヤー、ソロプレイヤー、そして奇襲攻撃を好む方すべて。
このスタイルに関しては、ISOナイトシェードが有力な選択肢となります。この武器は「絶対的なメタ」SMGとして位置づけられており、ベータ版のマルチプレイヤーランキングでは総合2位にランクインしています。
機動性の高い側面攻撃役をお求めの場合は、「ガニーの短距離」オプションを選択し、用意されているビルドで希望する音のプロファイルが得られない場合は、手動でサプレッサーを追加してください。
現在、コミュニティで流通しているISO Nightshadeのビルドの一つには、FSS Crackdownマズル、ZLR Carbon-900バレル、FSS TAC90グリップ、Demo STP-1リアグリップ、およびXRK Clutch-LSレーザーが採用されています。
このビルドの重要なポイントは、武器の操作性を保ちつつ、敵チームの間を動き回るのに十分な機動性を確保することにあります。
ペーカーについては、「ゴースト」、「ニンジャ」、「コールドブラッド」が利用可能な場合は、当然の選択肢となります。「ゴースト」は偵察ツールから身を隠すのに役立ち、「ニンジャ」は足音を軽減し、「コールドブラッド」はいくつかの検知システムから身を守ってくれます。
適した用途:目標地点の確保、レーンの防衛、および要所の制圧。
この役割において注目すべき軽機関銃は、73式です。現在、ベータ版のランキングでは「コンテンダー」ティアに位置しており、一方、フィンランド製軽機関銃は「Very Good」と評価されています。
ガニーの場合は、「長距離」の推奨設定を使用し、その後、持続射撃に適したように武器を調整してください。優先すべきは、反動制御、弾倉容量、そして射程距離です。
大容量マガジンは、攻め込む際のリロード頻度を減らすことができるため、オブジェクティブ防衛に役立ちます。また、反動抑制に重点を置いたアンダーバレルアタッチメントや、重量のあるバレルを使用することで、長めの連射時の制御も容易になります。
2つ目のメイン武器を装備し、弾薬管理を向上させたい場合は、このクラス構成で「オーバーキル」、「ファストハンズ」、「スカベンジャー」を使用することをお勧めします。「オーバーキル」によりメイン武器を2つ装備できるようになり、「ファストハンズ」はリロードや武器の切り替えを高速化します。
可能であれば弾薬箱を活用し、目標達成に向けて防御型の装備を選びましょう。このクラスをSMGのように扱わないでください。有利な位置を確保し、重要な通路を監視して、そこを横切ろうとする敵には代償を払わせましょう。
特長:クイックスコープや長距離でのマップコントロールに最適です。
シグナル50は現在、スナイパー銃の中でトップクラスの性能を誇っています。初期設定としては、ガニーの「長距離」ビルドを選択してください。「ガンスミス」では、ADSの高速化、照準の安定性、リロード速度の向上を優先してください。広大なマップでは可変倍率のスコープを、クイックスコープを素早く行いたい場合はシンプルなスコープを使用してください。
近接戦ではSMGやARと組み合わせて使い、可能であれば「オーバーキル」、「ファストハンズ」、「フォーカス」を活用してください。
「ガニー」を使えば、すべてのアタッチメントを一つひとつ試す手間をかけずに、強力な武器を簡単に組み立てることができます。「ガンスミス」を使えば、セットアップを微調整したいときに、より細かくコントロールできます。プレイスタイルやマップ、射程距離に合わせてビルドを選び、武器の感触がしっくりくるまで、いくつかのアタッチメントを調整してみてください。
『MW4』では、ガニーはガンスミスより優れているのでしょうか?
「ガニー」の方が動作が速い一方、「ガンスミス」では個々のアタッチメントや武器のステータスをより細かく調整することができます。
現在、『MW4』で最も優れた銃はどれでしょうか?
現在のベータ版のメタには、M4、ISOナイトシェード、カストフ762、オリス8.6、X-58 NYXが含まれています。
ガニーは、私がまだアンロックしていないアタッチメントを使っているのでしょうか?
いいえ。ガニーは、すでにアンロック済みのアタッチメントのみを推奨します。
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