『モダン・ウォーフェア4』では、素早い武器の切り替えが銃撃戦の勝敗を左右することがあります。2つ目の武器をフェイスボタンではなくパドルに割り当てておけば、右スティックから親指を離すことなく武器を切り替えることができます。
これは、メインの武器の弾が尽きてしまったときや、至近距離での攻撃手段をより素早く切り替えたいとき、あるいは武器を切り替えながら動き続けたいときに特に役立ちます。
優れたパドルマッピングとは、最も重要な操作を手の届きやすい場所に配置するものです。目的は、すべての操作をパドルに割り当てることではありません。その代わりに、戦闘中に本当に時間を節約できる操作には、バックボタンを活用しましょう。
ほとんどのプレイヤーにとって、4つのパドルを備えた構成が最もバランスが取れていますが、よりシンプルなコントローラーをお好みであれば、パドルの数を減らして使用することも可能です。
| パドル | 推奨される対応 | なぜ |
|---|---|---|
| 左内野手 | 武器の切り替え | 銃撃戦中の素早いアクセス |
| 右内野手 | ジャンプ | 右手の親指をスティックに置いたままにします |
| 左外側 | しゃがむ/うつ伏せ | 動きや滑りをサポートします |
| ライト・アウター | 再読み込み | スティックから手を離さずに素早くリロードできます |
最も重要なボタンは、武器切り替えボタンです。グリップを変えずに押しやすいと思うボタンに割り当ててください。
このレイアウトが機能するのは、親指に課される作業を減らすことができるからです。左の親指は移動操作に専念でき、右の親指は照準操作に専念できます。通常なら親指をフェイスボタンに移動させる必要がある操作も、指だけで処理できるようになります。
武器の切り替えは、パドル操作に移行する上で最も効果的なアクションの一つです。通常のコントローラー設定では、武器を切り替えるには通常、フェイスボタンを押す必要があります。そのため、右親指が照準スティックから一瞬離れてしまう可能性があります。このわずかな動きが、接近戦では大きな差を生むことがあります。
パドルを使用する場合、親指は右スティックに置いたまま、中指または薬指で武器の切り替えを行います。これにより、照準を合わせたり、敵を追跡したり、武器を切り替えたりする際の動作の途切れを大幅に減らすことができます。
だからこそ、クイックスワップ用のパドルはアグレッシブなプレイヤーにとって非常に役立つのです。マガジンを空にした後、パドルを叩けば、すぐにセカンダリ武器で戦闘を続けることができます。
また、この設定は、部屋に入る前に意図的に武器を切り替える際にも役立ちます。通常の武器切り替えボタンに手を動かす必要がないからです。
4パドルのSCUFコントローラーの場合は、以下の基本設定をご使用ください:
この設定により、各パドルに明確な役割が割り当てられるため、戦闘中にほとんど重要にならないボタンにパドルを無駄に割り当てる必要がなくなります。
攻撃的なプレイスタイルのプレイヤーは、少し異なる設定を好むかもしれません。建物の建設を急いだり、敵を押し込んだり、至近距離での戦闘に多くの時間を費やす場合は、リロード速度よりも移動速度の方が重要になることがあります。
このプレイスタイルに適した強力な構成は、次のようなものです:
タクティカルスロットの配置は、普段使用している装備やプレイスタイルによって異なります。タクティカル装備を頻繁に使用する場合は、パドルに装備を配置しておくと、グリップを変えずに投げやすくなります。
とはいえ、一度に多くの操作を同時に行わないようにしてください。優先順位としては、まず武器の切り替えを行い、その次に移動を行うようにしてください。
お使いのコントローラーに、従来のパドルの代わりに背面のボタンが付いている場合でも、同じ考え方が当てはまります。重要なのは指の位置であり、コントローラーの形状ではありません。
「戻る」ボタンには、すぐに必要となる操作を割り当てるべきです。メイン武器の弾が尽きた際の反応速度に直接影響するため、武器の切り替えが最も適した選択肢となります。
プレイヤーによっては、ジャンプを最も押しやすい後ろのボタンに割り当て、武器の切り替えを2番目に押しやすいボタンに割り当てることを好む方もいらっしゃいます。どちらにするか決める前に、両方の方法を試してみてください。
よく同時に押す2つの操作を、隣り合わせに配置するのは避けてください。ボタンが近すぎると、あるいは指がまだその配置に慣れていない場合、誤って押してしまうことがあります。
まずは、操作設定を1つだけ変更することから始めてください。武器の切り替えをパドルに割り当て、他の設定を変更する前に、その状態で数試合プレイしてみてください。
さらなる変更を加える前に、キーの割り当てが自然に感じられるようにしてください。武器の切り替えに慣れたら、ジャンプやしゃがみを次のパッドに移動させてください。簡単な設定手順は以下の通りです:
この段階的なアプローチにより、どのボタンが不快に感じられるかを特定するのがずっと簡単になります。
武器の切り替えを主な目的とする場合は、設定をシンプルにしておきましょう。優先順位は、武器の切り替え、ジャンプ、しゃがむ/スライド、リロードの順にしてください。
この順序が有効なのは、最初の3つの行動が銃撃戦に直接影響を与えるのに対し、リロードは有用ではありますが、照準を保ちながら移動したり武器を切り替えたりすることほど重要ではないからです。
パドルを2つしか使用しないプレイヤーの場合は、以下のようにしてください:
これはおそらく、最も習得しやすい設定でしょう。パドルの主な利点を享受できる一方で、新たに覚えなければならない操作があまり増えません。
武器の切り替えを上達させるのに、4つのパドルは必要ありません。2つのパドルを使った設定でも、非常に効果的です:
| パドル | アクション |
|---|---|
| 左パドル | 武器の切り替え |
| 右パドル | ジャンプ |
これは、これまでパドルを使ったことがないプレイヤーにとって、良い出発点となります。慣れてきたら、しゃがむ操作やリロード操作にも専用のパドルを割り当てるべきかどうか、ご自身で判断していただけます。
戦闘中に4つ目のアクションをほとんど使わないのであれば、無理に操作体系に取り入れる必要はありません。最適なパドル配置とは、指の動きを意識することなく、重要なアクションを実行できるものです。
素早い武器切り替えに最適な設定はシンプルです。武器切り替えを操作しやすいパッドに割り当て、ジャンプとしゃがみを他のパッドに割り当て、最後のスロットをリロードや戦術装備用に使いましょう。
『MW4』のクイックスワップパッドの最大の利点は、右親指を照準スティックから離さずに武器を切り替えられることです。そのため、この設定は特に近接戦やアグレッシブなプレイにおいて非常に役立ちます。
武器の切り替えに最適なSCUFのパドルはどれでしょうか?
手の届きやすい内側のパドルを使って、素早く武器を切り替えてください。
パドルはいくつ使えばいいですか?
2つあれば十分です。1つは武器の切り替え用、もう1つはジャンプ用です。
SCUFを使えば、武器の切り替えが速くなりますか?
はい。エイムスティックに親指を置いたまま、武器を切り替えることができます。
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