『World of Warcraft: Forever』は、ブリザードが提供する新たな「Classic+」体験であり、2004年に発売されたオリジナル版を、新たなゾーン、クエスト、ダンジョン、レイド、そしてプレイオプションで拡張したものです。レベル上限は60のまま維持しつつ、プレイヤーが探索できる新しいコンテンツが導入されています。
2026年11月4日のリリースを控え、現時点で確認されているすべての情報――リリース詳細、新機能、利用要件、およびリリース後のロードマップ――をご紹介します。
「WoW Forever」は、『World of Warcraft』の新たな恒久的な分岐版であり、「Modern WoW」や「WoW Classic」のいずれかに取って代わるのではなく、これらと並行して展開されるものです。このバージョンは、オリジナルのレベル60時代を基盤とし、後の拡張パックへと移行するのではなく、新たなストーリーやゲームプレイシステムを追加していくものです。
このアプローチにより、プレイヤーは、おなじみの「クラシック」の基盤をそのままに保ちつつ、アゼロスを探索したり、キャラクターをレベルアップさせたり、ダンジョンを攻略したり、新たな挑戦に挑んだりする理由がさらに増えます。
リリース日は2026年11月4日、太平洋標準時(PST)午後3時です。ブリザード社は、これを定期的なコンテンツアップデートを通じて継続的に拡大していく恒久的な体験であると説明しています。
『World of Warcraft』の有効な定期購読またはゲームタイムには、ゲームへのアクセス権が含まれているため、別途拡張パックを購入する必要はありません。とはいえ、一部のオプションアップグレードでは、「スカイボーン」種族やそのスタート時の体験など、追加の特典が利用可能になります。
『WoW Forever』では、以下を含む新規および再構築されたロケーションにより、オリジナルの世界がさらに広がります:
このゲームでは、レベル1から60にかけて1,000以上のクエストが追加されており、すべての新コンテンツを最高レベルに集中させるのではなく、レベルアップの過程そのものを充実させています。
また、レベル13から60までの範囲に対応した、5人用ダンジョンが9つ新たに追加されています:
| ダンジョン | レベル範囲 | 場所 |
|---|---|---|
| 「サーンズの殿堂」 | 13~18 | アイアンフォージの地下、ダン・モローグ |
| ロダロンの遺跡 | 15~20 | アンダーシティの上にある遺跡、ティリスファルの森 |
| 発掘現場 | 24~29 | ウェルガーの発掘現場の上、湿地帯 |
| ダララン市 | 28~33 | アルテラック山脈 |
| 『水没した都市』 | 35~40 | ストラングルソーン渓谷沖、グロムゴルの西 |
| クロルドック要塞 | 40~45 | リバーグレイズ |
| アルカズ刑務所 | 48~53 | アルカズ島、ダストウォロー湿原 |
| ブラックマウ・ホールド | 55~60 | アズシャラ |
| シェイパーズ・テラス | 58~60 | ウンゴロ・クレーターの北側の丘陵地帯 |
ダンジョンは東の王国やカリムドール各地に点在しており、プレイヤーをアイアンフォージの地下深くからウンゴロ・クレーターの北部の丘陵地帯へと導きます。また、特別な入場条件が設けられているものもあります。ダラランの街に入るには、陣営ごとに異なる「調和」クエストラインを完了する必要があります。一方、「水没都市」への入り口は、ストラングルソーン渓谷沖の海中にあります。こうした多様なロケーションとレベル帯により、レベル60までの冒険の全行程を通じて、新たなパーティ向けコンテンツが追加されています。
スカイボーンは、ゼフラス島をスタート地点とする新しいプレイアブル種族です。プレイヤーは自分のキャラクターをホードかアライアンスのどちらに所属させるかを選択するため、この種族は特定の陣営に縛られることなく、陣営選択において中立となっています。
スカイボーンのキャラクターには、陣営ごとに異なるクラス選択肢があります:
この種族には、独自のカスタマイズオプションや種族固有の能力、ドルイドの変身形態も用意されています。序盤のストーリーでは、スカイボーンの元素にまつわるルーツや、彼らの故郷である島が直面している課題が描かれています。詳細については、ブリザード社の「スカイボーン」概要をご覧ください。
『WoW Forever』では、オリジナル版を超える新たな種族とクラスの組み合わせも導入されます。発表トレーラーではアンデッドのパラディンが登場しましたが、実際に利用可能な組み合わせについては、ブリザードが公式に確認したクラス一覧をご確認ください。
こうした追加要素があるにもかかわらず、リリース時点でのレベルキャップは60のままです。目標は、レベルキャップを引き上げるのではなく、本来のゲーム体験を拡充することにあります。
『WoW Forever』では、クラシック版『WoW』の特徴的なビジュアルスタイルを保ちつつ、レンダリング面での改良がいくつか施されています。
発表された技術的な更新内容は以下の通りです:
これらの変更は、オリジナルのアートディレクションを損なうことなく、お馴染みの場所を刷新することを目的としています。また、ブリザード社は、ダークショアの水面に立ち込める霧や、アシェンヴェールの木々の間から差し込む月明かりといった、環境の細部にも注目しています。
このロードマップには、11月のリリース後に追加される新たなエンドゲームコンテンツや機能が盛り込まれています。
| 2026年11月4日 | 世界同時発売 |
| 2026年12月9日 | バロー・ディープス(10人用)、ハイジャルの頂上(20人用)、オニキシアの巣(40人用) |
| 2026年~2027年冬 | 予定されているハードコアモード |
| 2027年春 | さらに多くのレイド、ダンジョン、ワールドコンテンツ |
| 2027年夏 | 今後のコンテンツ更新 |
3つのレイドはすべて、レベル60のプレイヤーを対象としています。「バロー・ディープス」では、ハイジャル山の地下深くへとパーティーが向かいます。一方、「ハイジャル山頂」では、世界樹ノードラシル付近でより大規模なレイドが展開されます。「オニキシアの巣」はダストウォロー湿原に位置しており、40人のパーティーが必要となります。また、入場するには、所属陣営ごとのアチューンメント・クエストラインを完了する必要があります。
ハードコアモードは2026年から2027年の冬に実装される予定で、その後、2027年の春と夏にさらなるコンテンツアップデートが予定されています。これらは予定されているリリース時期ですので、発表やスケジュールの変更については、Blizzardの『WoW Forever』公式ページをご確認ください。
『World of Warcraft』の有効な定期購読またはゲーム時間を保有しているプレイヤーは、別途拡張パックを購入することなく「WoW Forever」にアクセスできます。
「スカイボーン」種族へのアクセスおよび「ゼフラス島」でのスタート体験をご利用いただくには、「スカイボーン・ヒロイック・パック」またはそれ以上のエディションが必要です。オプションの有料エディションでは、パッケージに応じて、コスチューム、マウント、ゲーム時間、その他の特典などの追加コンテンツも提供されます。
期間限定の「Warcraft Forever Collection」には、『Warcraft III: Reforged』と「Forsaken Kingdom」キャンペーンに加え、その他のアイテムが含まれています。現在のエディションの詳細や購入条件については、公式の「WoW Forever」ページをご確認ください。
『WoW Forever』では、新たなゾーン、1,000以上のクエスト、9つのダンジョン、スカイボーン種族、そして追加のクラス組み合わせにより、クラシック版のレベル60以降の体験がさらに広がります。12月9日には3つのレイドが予定されており、2027年以降もさらなるコンテンツが計画されていますので、最新情報についてはブリザードの『WoW Forever』公式ページをご確認ください。
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