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Marathon – Alle Charaktere und Fähigkeiten

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„Marathon“ ist Bungies Ego-Shooter mit Rettungsmissionen, der am 5. März 2026 für PS5, Xbox Series X|S und PC erschienen ist. Im Gegensatz zu herkömmlichen Shootern vereint das Spiel PvP-Kämpfe, PvE-Bedrohungen und die Bergung von Beute in einer einzigen Match-Struktur – und die Wahl deines Charakters ist entscheidend dafür, wie du diese Mischung angehst.

Die Spieler wählen nicht aus generischen Ausrüstungssets aus. Stattdessen entscheiden sie sich für eine „Runner Shell“: einen biologisch gedruckten Agenten mit einem maßgeschneiderten Fähigkeiten-Set, das auf eine bestimmte Rolle zugeschnitten ist. Jede Shell verändert nicht nur die Art und Weise, wie du kämpfst, sondern auch, wie du dich bewegst, Informationen sammelst, Teamkameraden unterstützt und Beute sicherst. Zu verstehen, was jede einzelne Shell in ein Match einbringt, ist die Grundlage für die Entwicklung einer effektiven Strategie – und für die Synergie mit deinem Team.

marathon characters and abilities thumbnail

Was sind Runner-Shells?

Jeder Runner Shell verfügt über drei Fähigkeitskategorien:

  • „Prime Ability “ – Eine mächtige, ultimativ-ähnliche Fähigkeit mit langer Abklingzeit
  • Taktische Fähigkeit – Eine Fähigkeit mit kürzerer Abklingzeit für Kampf, Bewegung oder Hilfsfunktionen
  • Fähigkeiten – Passive oder leicht aktive Vorteile, die Bewegung, Kampf oder Unterstützung verbessern

Diese drei Ebenen legen fest, was jede Shell von Moment zu Moment leisten kann, und bestimmen, wie du mit dem Rest deines Teams interagierst.

Alle Marathon-Läufer-Schalen

marathon shell key art

Zerstörer

Der Destroyer ist Marathons Kraftpaket – entwickelt für aggressive Spieler, die es vorziehen, durch Robustheit und anhaltenden Druck den Angriff anzuführen.

  • Primärfähigkeit – Suchen und Vernichten: Von den Schultern abgefeuerte Raketen treffen Ziele, denen du bereits anhaltenden Schaden zugefügt hast, und fügen ihnen Schaden zu sowie bewegungsunfähigkeit.
  • Taktische Fähigkeit – Aufstandsbarrikade: Errichtet einen frontalen Energieschild, der eingehenden Schaden abwehrt. Je länger er aktiv bleibt oder Treffer einsteckt, desto länger wird seine Abklingzeit.
  • Fähigkeit – Thruster: Ein kraftvoller Seitensprung, der in der Luft ausgeführt werden kann und sich hervorragend zum Ausweichen vor Angriffen eignet.
  • Fähigkeit – Taktischer Sprint: Ein schnellerer Sprint, der zusätzliche Wärme erzeugt, aber die Neupositionierung erleichtert.

Rolle: Frontkämpfer mit starker Verteidigung und hoher Beweglichkeit.

marathon assassin abilities

Attentäter

Der Assassine ist für Spieler gedacht, die auf Heimlichkeit und Täuschung setzen – die unbemerkt zuschlagen und sich zurückziehen, bevor sich die Lage zuspitzt.

  • Primäre Fähigkeit – Rauchvorhang: Erzeugt eine lange Rauchspur, die die Sicht behindert und die optischen Systeme des Gegners stört.
  • Taktische Fähigkeit – Aktive Tarnung: Gewährt vorübergehende Unsichtbarkeit, nützlich zum Umkreisen des Gegners oder zur Flucht.
  • Fähigkeit – Schattensturz: Wenn man sich in den Rauch stürzt, wird man sofort getarnt und erleidet keinen Fallschaden.
  • Fähigkeit – Schleier: Beim Betreten einer Rauchwolke wird automatisch Unsichtbarkeit ausgelöst, die auch nach dem Verlassen der Wolke noch kurz anhält.

Rolle: Leiser Hinterhalt- und Aufklärungsspezialist.

marathon recon skills

Aufklärung

Die Recon Shell fungiert als die Augen des Teams und verfügt über eine Ausrüstung, die darauf ausgerichtet ist, Bedrohungen aufzuspüren, aufzudecken und unschädlich zu machen.

  • Hauptfähigkeit – Echoimpuls: Sendet Sonarwellen aus, die die Position von Gegnern aufdecken, einschließlich solcher, die sich unsichtbar gemacht haben.
  • Taktische Fähigkeit – Spürdrohne: Setzt einen spinnenartigen Roboter ein, der Gegner aufspürt und in deren Nähe explodiert, wodurch deren Bewegung behindert wird.
  • Fähigkeit – Wachsamkeit: Unterbricht gegnerische Signale, die deine Position verraten, und sendet ein Signal aus, wenn du einem Gegner den Todesstoß versetzt.
  • Fähigkeit – Stalker-Protokoll: Wenn einem Gegner Schaden zugefügt wird, hinterlässt dieser eine sichtbare Spur aus Fußabdrücken, die zur Verfolgung genutzt werden kann.

Rolle: Verantwortlicher für die Teamstrategie.

marathon vandal skills

Vandal

Der Vandal vereint hohe Mobilität mit zerstörerischen Fähigkeiten und belohnt aggressive, unvorhersehbare Bewegungen sowie die Kontrolle über große Gebiete.

  • Primäre Fähigkeit – Verstärken: Erhöht vorübergehend die Geschwindigkeit und die Waffenbeherrschung und verringert die Wärmeentwicklung.
  • Taktische Fähigkeit – Disruptor: Feuert einen Energiestrahl ab, der Zielen Schaden zufügt und sie wegstößt.
  • Fähigkeit – Mikrostrahlen: Ermöglicht einen Doppelsprung auf Kosten der Wärmeentwicklung.
  • Eigenschaft – Power Slide: Verwandelt deinen normalen Slide in einen schnelleren Drift mit erhöhter Wärmeabgabe.

Rolle: Mobiler Störkämpfer und Gebietsstörer.

marathon thief skills

Dieb

„The Thief“ ist wohl der einzigartigste Shell im Repertoire, der ganz auf das Sammeln von Beute und die Fortbewegung ausgerichtet ist und weniger auf Kampfleistung.

  • Fähigkeit der ersten Wahl – Taschendieb-Drohne: Eine fliegende Drohne, die du manuell steuerst, um Gegnern Beute abzunehmen oder Container zu bergen.
  • Taktische Fähigkeit – Greifhaken: Feuert einen Pfeil ab und zieht dich sofort zum Zielpunkt hin – ideal zum Klettern oder für schnelle Positionswechsel.
  • Fähigkeit – Röntgenvisier: Deckt Beutekisten und feindliche Positionen durch Wände hindurch auf.
  • Fähigkeit – Rucksack-Boost: Eine passive Fähigkeit, die deine Werte erhöht und die Abklingzeit von „Grapple“ verkürzt, je nachdem, wie viel Beute du bei dir trägst.

Rolle: Der ultimative Beutejäger – ideal für Spieler, denen Beute wichtiger ist als Kills.

marathon triage skills

Triage

Die Triage Shell übernimmt die Unterstützerrolle und verfügt über eine Ausrüstung, die darauf ausgerichtet ist, die Teamkameraden während des gesamten Durchlaufs am Leben und einsatzfähig zu halten.

  • Primärfähigkeit – Kapazitive Handschuhe: Versetzt Gegnern einen Stromschlag und belebt Teamkameraden aus der Ferne wieder.
  • Taktische Fähigkeit – Med-Drohne: Eine Drohne, die Heilung und Schutzschilde bereitstellt und einem Verbündeten folgen kann.
  • Fähigkeit – Batterieüberladung: Verstärkt Waffen und löst EMP-Effekte aus.
  • Eigenschaft – Shareware: Verbündete, die eine aktive Med-Drohne haben, profitieren ebenfalls von deinen Verbrauchsgütern.

Rolle: Heiler und Unterstützer mit taktischen Fähigkeiten.

marathon rook skills

Rook (Aasfresser-Rahmen)

„Rook“ ist ein eigenständiger Runner-Typ mit deutlich abweichenden Regeln: ausschließlich Solo-Warteschlange, keine Ausrüstung vor dem Match, aber alle am Ende eines Laufs gesammelten Beutegegenstände bleiben erhalten.

  • Taktische Fähigkeit – UESC-Tarnung: Verschmilzt mit den NPC-Truppen, um Angriffe von Drohnen zu vermeiden.

Rolle: Spezialist für den Plünderermodus, ohne Gefahr für die eigene Ausrüstung.

Plattformunterschiede: PS5, Xbox und PC

Die Charakterauswahl und die Fähigkeiten-Sets von Runner Shell sind auf allen Plattformen identisch. Die Art der Steuerung kann jedoch beeinflussen, wie sich manche Fähigkeiten in der Praxis anfühlen. Spieler, die mit einem Controller spielen, werden möglicherweise feststellen, dass bewegungsintensive Fähigkeiten – wie „Grapple“, „Microjets“ und „Power Slide“ – eine schnelle und präzise Ausführung erfordern, die von der Hardware beeinflusst werden kann. Für plattformspezifische Einstellungsempfehlungen werden in den besten Controller-Einstellungen für Marathon die Werte für Empfindlichkeit, Zielhilfe und Totzone ausführlich behandelt.

Hinweise zur Steuerung bei „Marathon“ auf der Konsole

Die Runner-Shells in „Marathon“ stellen hohe Anforderungen an die Steuerung. Fähigkeiten wie „Grapple“, „Thruster“ und „Riot Barricade“ müssen oft aktiviert werden, ohne die Bewegung zu unterbrechen – was erfordert, dass man in kritischen Momenten die Daumen auf den Analogsticks lässt.

SCUF-Controller lösen dieses Problem direkt. Das Back-Paddle-System ermöglicht es, Funktionen der Fronttasten auf die Rückseite des Controllers umzulegen, sodass Spieler Fähigkeiten aktivieren können, ohne die Daumen von den Sticks nehmen zu müssen. Für schnelle Shells wie Vandal und Thief bedeutet dies eine konsistentere Bewegungssteuerung in Situationen mit hohem Druck. Einstellbare Trigger verkürzen den Auslöseweg, wodurch Angriffe, Grapples und taktische Fähigkeiten schneller registriert werden – besonders nützlich für schnelle Plünderungsläufe mit dem Thief oder aggressive Vorstöße mit dem Destroyer.

Für Spieler, die sich nicht sicher sind, welches SCUF-Modell zu ihrem Setup passt, bietet der SCUF-Controller-Vergleichsleitfaden eine Übersicht über das gesamte Sortiment, sortiert nach Plattform, Anschlussmöglichkeiten und Funktionsumfang. PS5-Spieler sollten den SCUF Reflex FPS wegen seiner reaktionsschnellen Trigger und seines schlanken Designs in Betracht ziehen. Xbox-Spieler können sich den SCUF Valor Pro ansehen, während PC-Spieler, die Controller-Eingaben nutzen, den SCUF Envision Pro wegen seiner erweiterten Anpassungsmöglichkeiten in Betracht ziehen sollten.

Die sieben Runner-Shells in „Marathon“ decken eine breite Palette an Spielstilen ab – von der aggressiven Frontlinien-Taktik des „Destroyer“ bis hin zur auf die Evakuierung ausgerichteten Fortbewegung des „Thief“. Die Wahl der richtigen Shell ist der erste Schritt; erst wenn man lernt, ihre Fähigkeiten auch unter Druck zuverlässig einzusetzen, wird aus einem guten Lauf eine erfolgreiche Evakuierung. Weitere Informationen zur Optimierung deiner Leistung im Spiel findest du unter den besten Controller-Einstellungen für „Marathon“.