„Marathon“ ist Bungies Ego-Shooter mit Rettungsmissionen, der am 5. März 2026 für PS5, Xbox Series X|S und PC erschienen ist. Im Gegensatz zu herkömmlichen Shootern vereint das Spiel PvP-Kämpfe, PvE-Bedrohungen und die Bergung von Beute in einer einzigen Match-Struktur – und die Wahl deines Charakters ist entscheidend dafür, wie du diese Mischung angehst.
Die Spieler wählen nicht aus generischen Ausrüstungssets aus. Stattdessen entscheiden sie sich für eine „Runner Shell“: einen biologisch gedruckten Agenten mit einem maßgeschneiderten Fähigkeiten-Set, das auf eine bestimmte Rolle zugeschnitten ist. Jede Shell verändert nicht nur die Art und Weise, wie du kämpfst, sondern auch, wie du dich bewegst, Informationen sammelst, Teamkameraden unterstützt und Beute sicherst. Zu verstehen, was jede einzelne Shell in ein Match einbringt, ist die Grundlage für die Entwicklung einer effektiven Strategie – und für die Synergie mit deinem Team.
Jeder Runner Shell verfügt über drei Fähigkeitskategorien:
Diese drei Ebenen legen fest, was jede Shell von Moment zu Moment leisten kann, und bestimmen, wie du mit dem Rest deines Teams interagierst.
Der Destroyer ist Marathons Kraftpaket – entwickelt für aggressive Spieler, die es vorziehen, durch Robustheit und anhaltenden Druck den Angriff anzuführen.
Rolle: Frontkämpfer mit starker Verteidigung und hoher Beweglichkeit.
Der Assassine ist für Spieler gedacht, die auf Heimlichkeit und Täuschung setzen – die unbemerkt zuschlagen und sich zurückziehen, bevor sich die Lage zuspitzt.
Rolle: Leiser Hinterhalt- und Aufklärungsspezialist.
Die Recon Shell fungiert als die Augen des Teams und verfügt über eine Ausrüstung, die darauf ausgerichtet ist, Bedrohungen aufzuspüren, aufzudecken und unschädlich zu machen.
Rolle: Verantwortlicher für die Teamstrategie.
Der Vandal vereint hohe Mobilität mit zerstörerischen Fähigkeiten und belohnt aggressive, unvorhersehbare Bewegungen sowie die Kontrolle über große Gebiete.
Rolle: Mobiler Störkämpfer und Gebietsstörer.
„The Thief“ ist wohl der einzigartigste Shell im Repertoire, der ganz auf das Sammeln von Beute und die Fortbewegung ausgerichtet ist und weniger auf Kampfleistung.
Rolle: Der ultimative Beutejäger – ideal für Spieler, denen Beute wichtiger ist als Kills.
Die Triage Shell übernimmt die Unterstützerrolle und verfügt über eine Ausrüstung, die darauf ausgerichtet ist, die Teamkameraden während des gesamten Durchlaufs am Leben und einsatzfähig zu halten.
Rolle: Heiler und Unterstützer mit taktischen Fähigkeiten.
„Rook“ ist ein eigenständiger Runner-Typ mit deutlich abweichenden Regeln: ausschließlich Solo-Warteschlange, keine Ausrüstung vor dem Match, aber alle am Ende eines Laufs gesammelten Beutegegenstände bleiben erhalten.
Rolle: Spezialist für den Plünderermodus, ohne Gefahr für die eigene Ausrüstung.
Die Charakterauswahl und die Fähigkeiten-Sets von Runner Shell sind auf allen Plattformen identisch. Die Art der Steuerung kann jedoch beeinflussen, wie sich manche Fähigkeiten in der Praxis anfühlen. Spieler, die mit einem Controller spielen, werden möglicherweise feststellen, dass bewegungsintensive Fähigkeiten – wie „Grapple“, „Microjets“ und „Power Slide“ – eine schnelle und präzise Ausführung erfordern, die von der Hardware beeinflusst werden kann. Für plattformspezifische Einstellungsempfehlungen werden in den besten Controller-Einstellungen für Marathon die Werte für Empfindlichkeit, Zielhilfe und Totzone ausführlich behandelt.
Die Runner-Shells in „Marathon“ stellen hohe Anforderungen an die Steuerung. Fähigkeiten wie „Grapple“, „Thruster“ und „Riot Barricade“ müssen oft aktiviert werden, ohne die Bewegung zu unterbrechen – was erfordert, dass man in kritischen Momenten die Daumen auf den Analogsticks lässt.
SCUF-Controller lösen dieses Problem direkt. Das Back-Paddle-System ermöglicht es, Funktionen der Fronttasten auf die Rückseite des Controllers umzulegen, sodass Spieler Fähigkeiten aktivieren können, ohne die Daumen von den Sticks nehmen zu müssen. Für schnelle Shells wie Vandal und Thief bedeutet dies eine konsistentere Bewegungssteuerung in Situationen mit hohem Druck. Einstellbare Trigger verkürzen den Auslöseweg, wodurch Angriffe, Grapples und taktische Fähigkeiten schneller registriert werden – besonders nützlich für schnelle Plünderungsläufe mit dem Thief oder aggressive Vorstöße mit dem Destroyer.
Für Spieler, die sich nicht sicher sind, welches SCUF-Modell zu ihrem Setup passt, bietet der SCUF-Controller-Vergleichsleitfaden eine Übersicht über das gesamte Sortiment, sortiert nach Plattform, Anschlussmöglichkeiten und Funktionsumfang. PS5-Spieler sollten den SCUF Reflex FPS wegen seiner reaktionsschnellen Trigger und seines schlanken Designs in Betracht ziehen. Xbox-Spieler können sich den SCUF Valor Pro ansehen, während PC-Spieler, die Controller-Eingaben nutzen, den SCUF Envision Pro wegen seiner erweiterten Anpassungsmöglichkeiten in Betracht ziehen sollten.
Die sieben Runner-Shells in „Marathon“ decken eine breite Palette an Spielstilen ab – von der aggressiven Frontlinien-Taktik des „Destroyer“ bis hin zur auf die Evakuierung ausgerichteten Fortbewegung des „Thief“. Die Wahl der richtigen Shell ist der erste Schritt; erst wenn man lernt, ihre Fähigkeiten auch unter Druck zuverlässig einzusetzen, wird aus einem guten Lauf eine erfolgreiche Evakuierung. Weitere Informationen zur Optimierung deiner Leistung im Spiel findest du unter den besten Controller-Einstellungen für „Marathon“.