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MW4: todo lo que sabemos antes del lanzamiento

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Call of Duty: Modern Warfare 4 está a punto de salir al mercado. Infinity Ward ha desvelado la mayoría de las características principales del juego, entre las que se incluyen la campaña ambientada en la Península de Corea, el modo Kill Block renovado, una experiencia de «Ground War» a gran escala y el regreso de DMZ.

Esta guía recoge toda la información confirmada antes del lanzamiento, incluyendo la fecha de salida, los mapas, los modos de juego, la Zona de Exclusión de Hajin de DMZ, la integración con Warzone y las ediciones disponibles.

Fecha de lanzamiento y plataformas de MW4

La fecha de lanzamiento es el viernes 23 de octubre de 2026. El juego estará disponible para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC a través de Steam, Battle.net y Xbox PC, y Nintendo Switch 2.

Los jugadores que reserven el juego podrán acceder a la campaña antes de lo previsto, a partir del 16 de octubre, una semana antes del lanzamiento oficial.

Campaña: La guerra en la Península de Corea

La campaña de «Modern Warfare 4» comienza con una invasión a gran escala de Corea del Norte contra Corea del Sur. Los jugadores acompañan al soldado Park y a un joven pelotón surcoreano en su avance a través de las líneas del frente, que se están desmoronando.

La historia también gira en torno al capitán Price, quien actúa al margen del sistema tras los acontecimientos del juego anterior. Su misión personal acaba por vincularse con el conflicto general.

Los escenarios de la campaña incluyen Corea, Nueva York, París y Bombay, lo que confiere a la historia un alcance internacional más amplio. Activision describe la campaña como una combinación de batallas a gran escala, operaciones encubiertas, enfrentamientos cuerpo a cuerpo y escenas cinematográficas.

Mapas y modo multijugador de MW4

«Modern Warfare 4» se lanza con 12 mapas principales de 6 contra 6, además de mapas específicos para «Gunfight» y espacios más amplios diseñados para «Ground War». La oferta multijugador también incluye «Kill Block», los «modos de grupo» y otras listas de juego tradicionales.

La beta abierta permitió a los jugadores conocer de antemano varios de los mapas y sistemas del juego, entre ellos «Kill Block» y «Ground War».

Para conocer la información oficial más reciente sobre el modo multijugador, consulte «Modern Warfare 4: modo multijugador: movimientos, manejo de armas, modos y mapas».

Modos de juego de MW4

Los modos de juego abarcan varios estilos diferentes del modo multijugador de Call of Duty. El modo multijugador tradicional 6 contra 6 constituye la experiencia principal, mientras que «Kill Block» introduce arenas cambiantes y reglas de «Gunfight».

«Ground War» ofrece batallas más amplias con vehículos y objetivos, mientras que «DMZ» propone una experiencia centrada en la extracción fuera del modo multijugador tradicional. También están previstos modos para grupos y listas de partidas adicionales, lo que proporcionará a los jugadores diversas formas de jugar más allá de las partidas estándar de 6 contra 6.

Kill Block de MW4

«Kill Block» es la novedad multijugador más singular del juego. Se desarrolla en el Centro de Entrenamiento Militar Avanzado de West Bridge, un entorno de fuego real construido en torno a tres secciones modulares denominadas «Slabs».

La instalación cuenta con dos plataformas laterales y una plataforma central. Estas secciones se combinan en diferentes configuraciones, lo que permite más de 500 disposiciones posibles en el momento del lanzamiento. Como consecuencia, las rutas, las líneas de visión, la cobertura y las zonas de combate pueden variar a lo largo de una misma partida.

«Kill Block» se estrena con el modo «Gunfight» 3 contra 3 y el nuevo «Gunfight» 10 contra 10. Se trata de rondas de una sola vida en las que se utilizan equipamientos aleatorios compartidos, en lugar de los equipamientos personalizados tradicionales.

Tras la segunda ronda, las tres «Slabs» se reconfiguran en una nueva disposición y el equipamiento compartido se vuelve a aleatorizar. Este proceso se repite cada dos rondas hasta que uno de los equipos alcance seis victorias en rondas. Si ninguno de los bandos ha sido eliminado antes de que expire el tiempo, aparece una bandera de prórroga.

Activision también tiene previsto ampliar las posibilidades de uso de la instalación con modos multijugador adicionales durante las temporadas posteriores al lanzamiento.

MW4: Guerra terrestre — Puesto de combate

«Ground War» regresa con una nueva experiencia denominada «Combat Outpost», que combina el combate de infantería a gran escala con vehículos y batallas basadas en objetivos.

La beta abierta incluyó «Combat Outpost» en Imjin Farmland y en el Wolves Stadium, lo que permitió a los jugadores disfrutar de un avance de la experiencia multijugador a gran escala.

«Ground War» se suma a las listas de juego más reducidas de 6 contra 6 y a «Kill Block», lo que proporciona a MW4 una gama más amplia de formatos multijugador.

Vuelve el modo DMZ de MW4

Una de las mayores sorpresas es el regreso de DMZ. En lugar de «Zombies», «Modern Warfare 4» recupera la experiencia de «Call of Duty» centrada en la extracción como uno de sus tres pilares principales de lanzamiento, junto con la campaña y el modo multijugador.

Los jugadores se despliegan en un entorno de combate abierto, cumplen objetivos, recogen recursos, se enfrentan a enemigos y a operadores rivales, e intentan retirarse con sus recompensas. Las condiciones dinámicas y los objetivos cambiantes están pensados para que cada despliegue resulte impredecible.

Mapa «Hajin» de MW4

Hajin es la principal zona de exclusión de la DMZ en Modern Warfare 4, un entorno de mundo abierto persistente vinculado a las secuelas de la campaña.

La última actualización oficial de la DMZ, publicada el 5 de octubre de 2026, ofrece una visión detallada de los entornos de Hajin, los principales puntos de interés, las fuerzas enemigas, los vehículos, la información del HUD y los sistemas de despliegue. La base de operaciones avanzada también hace las veces de centro de mando del jugador para su progresión y preparación.

DMZ combina misiones de historia, operaciones dinámicas, encuentros con otros jugadores y progresión a lo largo de los despliegues.

Integración con Warzone y la temporada 1

Warzone incorporará contenido de Modern Warfare 4 a partir de la temporada 1, que, según Activision, llegará poco después del lanzamiento. A fecha de 7 de octubre aún no se ha confirmado la fecha exacta de inicio de la temporada 1.

La beta abierta también ofreció un adelanto del mapa «Zodiac Resurgence», y se espera que se incorporen más contenidos de MW4 a Warzone a medida que se acerque la temporada 1.

Considere el lanzamiento a principios de noviembre como una especulación y no como un dato confirmado, al menos hasta que Activision anuncie una fecha oficial.

Ediciones de MW4 y bonificaciones por reserva

Modern Warfare 4 cuenta con las ediciones Estándar y Vault. La edición oficial Vault incluye una temporada de BlackCell, el paquete de operadores «Hostile Alliance», el paquete de operadores «Special Forces», la colección de armas exclusivas y el bono de despliegue en la DMZ.

Las reservas también incluyen acceso anticipado a la campaña a partir del 16 de octubre, mientras que los propietarios de títulos anteriores de Call of Duty que cumplan los requisitos podrán beneficiarse de un descuento por fidelidad del 10 % en la edición Vault, según las condiciones establecidas por Activision.

«Modern Warfare 4» se perfila como un lanzamiento de gran envergadura, con una campaña ambientada en un conflicto en la Península de Corea, 12 mapas principales para el modo multijugador, el sistema experimental «Kill Block», el modo «Ground War» y el regreso de «DMZ».

El mapa «Hajin» reviste especial importancia para la Zona Desmilitarizada (DMZ), mientras que «Kill Block» ofrece al modo multijugador un espacio de combate en constante cambio. Con la fecha de lanzamiento fijada para el 23 de octubre, las principales incógnitas que quedan por resolver se refieren al contenido posterior al lanzamiento y a la fecha exacta del inicio de la Temporada 1.

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