Publicado originalmente para Call of Duty: Modern Warfare (2019). Las recomendaciones sobre el uso de los joysticks que se incluyen en este artículo son atemporales y se aplican a los videojuegos de disparos en primera persona (FPS) en general. Las referencias específicas al juego reflejan el contexto de la publicación original de 2019. Las recomendaciones actuales sobre mandos SCUF se han actualizado para reflejar la gama actual.
Cuando se trata de mejorar tu juego, aunque las paletas marcan una gran diferencia, nada mejora tu puntería más que tener los joysticks adecuados.
Cada persona tiene un tamaño de mano, una longitud de pulgar y unas preferencias diferentes. Por eso los joysticks de SCUF son intercambiables: para adaptarse a tus preferencias únicas de comodidad y estilo de juego.
¿Eres de los que les gusta planear una estrategia y tomarse su tiempo para acabar con el enemigo? ¿O prefieres adoptar un enfoque más directo y agresivo? ¿Prefieres las escopetas o los rifles de asalto?
Sea cual sea tu estilo preferido, es un factor clave para saber qué pulseras te sentarán mejor.
El thumbstick consta de dos partes: su forma y su longitud.
Para jugadores agresivos, como los de SMG, recomendamos un joystick cóncavo corto a la izquierda y un joystick abovedado corto a la derecha. Podrás moverte rápidamente y apuntar con rapidez.
Para los jugadores defensivos, como los de rifle o francotirador, recomendamos un joystick cóncavo corto a la izquierda y un joystick alto abovedado a la derecha. Aún así, podrás moverte rápidamente, pero también serás el más preciso a la hora de apuntar.
Prueba diferentes tipos y combinaciones de joysticks para encontrar los que se adapten a tu estilo de juego, o cámbialos cuando te apetezca algo diferente.
| Altura | Precisión | Velocidad hasta la deflexión máxima | Curva de aprendizaje | Ideal para |
|---|---|---|---|---|
| Breve | Estándar | Más rápido: se necesita menos desplazamiento | Bajo: da la sensación de ser un controlador de serie | Juego agresivo, jugadores que se lanzan con subfusiles, jugadores con baja sensibilidad |
| Medio | Equilibrado | Moderado | Bajo | Jugadores polivalentes, que pasan de la altura estándar |
| Alto | Más alto: mayor arco para ajustes precisos | Más lento: mayor recorrido hasta la deflexión máxima | Medio: puede que sea necesario ajustar la sensibilidad | Juego defensivo, francotiradores, rifles de largo alcance, jugadores con gran sensibilidad |
Los extensores de joystick —unas tapas adicionales que aumentan la altura efectiva de un joystick estándar— funcionan según el mismo principio que un joystick intercambiable más alto: una mayor altura física te proporciona un mayor rango de movimiento para la misma acción en el juego, lo que permite realizar microajustes más precisos a la hora de apuntar.
Que los extensores sean útiles depende de varios factores:
Los joysticks intercambiables de SCUF ofrecen las mismas ventajas funcionales que los extensores, pero con un ajuste más seguro, un tacto uniforme y opciones de forma (cóncava o abombada) que los extensores de otras marcas no suelen ofrecer. Se incluyen con los mandos SCUF actuales y están disponibles por separado para los modelos compatibles.
Los joysticks son solo una parte de un conjunto más amplio de mejoras para mandos que benefician a los jugadores de FPS. A continuación, te ofrecemos una visión general de las principales mejoras disponibles en los mandos SCUF actuales para Xbox, PC y PS5, y lo que cada una de ellas aporta al juego competitivo:
| Actualización | Qué aporta al juego de los FPS | Disponible en |
|---|---|---|
| Joysticks intercambiables | Adapta la altura y la forma a tu estilo de juego; no se necesitan herramientas | Todos los mandos SCUF actuales |
| Paletas traseras | Saltar, recargar, agacharse o correr a toda velocidad sin levantar el pulgar del joystick de puntería | Todos los mandos SCUF actuales |
| Disparadores instantáneos ajustables | Recorrido del gatillo más corto para disparar más rápido: alterna entre el disparo instantáneo y el disparo completo | Omega (PS5), Valor Pro con cable/inalámbrico (Xbox/PC) |
| Tecnología antidesviación del joystick | Los sensores de efecto Hall o TMR reducen la deriva de la palanca con el paso del tiempo | Todos los mandos SCUF actuales |
| Agarre de alto rendimiento | La superficie texturizada reduce el deslizamiento durante las sesiones prolongadas | Todos los mandos SCUF actuales |
| Placa frontal intercambiable | Estético; además, permite personalizar los botones según la plataforma en algunos modelos | Todos los mandos SCUF actuales |
| Reconfiguración a bordo / perfiles | Guarda hasta 3 perfiles de configuración; cámbialos para cada partido sin necesidad de software | Todos los mandos SCUF actuales |
¿Los alargadores de los joysticks o los joysticks más altos mejoran la puntería?
Sí, para algunos jugadores y en determinadas configuraciones. Un mando más alto aumenta el rango de movimiento físico para la misma acción en el juego, lo que permite realizar microajustes más precisos a la hora de apuntar. La ventaja se nota sobre todo con ajustes de sensibilidad de media a alta y en estilos de juego defensivos o de largo alcance. Los resultados dependen del tamaño de la mano, la longitud del pulgar, la sensibilidad y el tiempo que se practique con la nueva altura antes de valorarla. No existe una única altura «óptima»: se trata de una cuestión de adaptación personal.
¿Son mejores los joysticks más altos para apuntar?
Para apuntar con precisión —especialmente en roles de francotirador o con rifle de largo alcance—, los palos más altos ofrecen mayor efecto palanca y un control más preciso de los movimientos pequeños. Para un estilo de juego agresivo y de disparos rápidos, los palos más cortos suelen resultar más cómodos, ya que alcanzan la deflexión máxima con un menor desplazamiento del pulgar. La mayoría de los jugadores de FPS utilizan un palo cóncavo corto a la izquierda (movimiento) y uno abombado más alto a la derecha (apuntar), pero esto es más un punto de partida que una regla universal.
¿Cuál es la mejor altura para los joysticks en los juegos de disparos en primera persona?
No existe una altura ideal única. Una configuración inicial habitual para los juegos de disparos en primera persona (FPS) es un concavo corto (izquierda) y un abombado corto o alto (derecha), dependiendo de si juegas de forma agresiva o defensiva. Empieza con la configuración más parecida a la que ya utilizas y haz un cambio cada vez, dándote varias sesiones para adaptarte antes de evaluar los resultados.
¿Funcionan realmente los joysticks para juegos de disparos en primera persona (joysticks abombados)?
Sí, para los jugadores que realizan movimientos de puntería precisos con la punta del pulgar en lugar de con la yema. Las palancas abombadas permiten que el pulgar se deslice con suavidad para realizar pequeñas correcciones direccionales, lo que resulta ideal para la puntería de precisión. Las palancas cóncavas sujetan firmemente la yema del pulgar, lo que resulta adecuado para los movimientos direccionales en los que se necesita resistencia. Utilizar la forma adecuada para cada palanca —cóncava para el movimiento, abombada para la puntería— es una recomendación inicial habitual y ampliamente respaldada.
¿Merece la pena comprar un mando de Xbox personalizado para jugar a videojuegos FPS de competición?
Para la mayoría de los jugadores competitivos de FPS, las palancas traseras son la mejora más importante: poder saltar, recargar o agacharse sin apartar el pulgar del joystick de puntería supone una ventaja constante y práctica. Los gatillos instantáneos ajustables, la empuñadura de alto rendimiento y los joysticks intercambiables aportan otras ventajas adicionales. Que el coste total merezca la pena depende de la seriedad y la frecuencia con la que juegues. El SCUF Valor Pro es la opción actual de SCUF para Xbox y PC que incluye todas estas características.
¿Cómo puedo mejorar mi puntería en los juegos de disparos en primera persona en general?
El hardware del mando es solo uno de los muchos factores que influyen. Los cambios que más repercuten para la mayoría de los jugadores son: ajustar la sensibilidad dentro del juego (empezar con un valor inferior al que te resulte natural e ir aumentándolo poco a poco), activar la asistencia de puntería a un nivel que se adapte a tu estilo de juego, practicar el cambio de objetivo en los modos de entrenamiento de puntería y reducir la fatiga física mediante una mejor sujeción y una mayor ergonomía. La elección de los joysticks puede contribuir a estas mejoras, pero no sustituye a los aspectos fundamentales que son la práctica y el ajuste de la configuración.
¿Qué mandos utilizan los jugadores competitivos?
Los jugadores competitivos de FPS, tanto en consolas como en PC, suelen utilizar mandos con paletas traseras y gatillos de recorrido corto. Los mandos SCUF se han utilizado en diversos eventos competitivos de alto nivel. En Xbox y PC, la opción actual de SCUF es el Valor Pro; en PS5, es el SCUF Omega.
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Ajustes avanzados del mando en Call of Duty: Modern Warfare
Call of Duty: Modern Warfare (2019) es el último juego de Activision e Infinity Ward de la clásica serie Modern Warfare, disponible para PS4®, Xbox One® y PC con juego cruzado.
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