El vasto universo y el cautivador modo de juego de Destiny 2 han cautivado a los jugadores. El juego cambia con cada nuevo episodio, trayendo nuevas misiones y dificultades. La actualización más reciente, Episode Echoes, está repleta de contenido emocionante que debería tener a los jugadores al borde de sus asientos.
Bungie ha hecho un esfuerzo aún mayor con Episode Echoes. Ha surgido una nueva y convincente trama que profundiza en la mitología de Destiny 2.
Los jugadores han dado críticas positivas a Episode Echoes, elogiando su profundidad y originalidad. Este episodio tiene mucho que explorar y disfrutar para todos, independientemente del nivel de experiencia. ¡Prepárate para explorar el nuevo capítulo de Destiny 2!
Tal y como prometió Bungie, se introducirá una nueva estructura estacional llamada Episodios en el pase anual, que comenzará con el lanzamiento de Final Shape. Una de las principales diferencias es que el contenido se irá publicando de forma escalonada, ya que los episodios tendrán una duración de cuatro meses.
Los actos son cuando los jugadores obtendrán nuevo material durante este tiempo. Estos desbloquearán misiones de la historia y más características como otras armas y actividades como Misiones Exóticas y Campos de Batalla. En particular, nos enfrentaremos a Vex en un Nessus en constante evolución en este episodio.
El episodio Echoes of Destiny 2 se presentará en tres actos, cada uno de ellos progresivamente para mantener la emoción. El episodio Echoes Act 1 se lanzó el 11 de junio de 2024, preparando el escenario para la nueva historia e introduciendo a los jugadores a contenido nuevo. A continuación, el episodio Echoes Act 2 está programado para su lanzamiento el 16 de julio de 2024, trayendo nuevas armas, recompensas adicionales del pase de temporada e incluso más contenido para profundizar la experiencia. El gran final, el Episodio Echoes Act 3, se lanzará el 27 de agosto de 2024, culminando la historia con conclusiones épicas y desafíos emocionantes. Todo el Episodio Echoes concluirá el 8 de octubre de 2024, marcando el final de este emocionante capítulo en Destiny 2.
Se añadirán a Episode Echoes diez armas nuevas de Episode Echoes y cinco pistolas adicionales de Season of Dawn, cada una con un rasgo de origen distinto y un rediseño completo. Sin embargo, el primer acto solo nos dará acceso a seis armas Echo; cuatro más estarán disponibles con cada acto posterior. Las armas de fuego de Dawn, que se añadirán con nuevos actos, también entran en esta categoría.
Con la característica de origen del transpositor radiolario, las armas eco pueden matar rápidamente a los oponentes y hacer que exploten, creando un charco de fluido radiolariano. A continuación se muestra un inventario de todas las armas eco:
Weapon Name | Damage Type | Type of Weapon |
---|---|---|
Speleologist | Solar | Machine Gun |
Lost Signal | Stasis | Grenade Launcher |
Timeworn Wayfarer | Solar | Scout Rifle |
Faith-Keeper | Void | Rocket Launcher |
Chronophage | Void | Trace Rifle |
Ill Omen | Stasis | Sword |
Aberrant Action | Solar | Sidearm |
Veiled Threat | Stasis | Auto Rifle |
Corrasion | Arc | Pulse Rifle |
Sightline Survey | Arc | Hand Cannon |
Cast No Shadows es un atributo de origen añadido a las armas en Season of Dawn que mejora el manejo y carga balas en el cargador al infligir daño cuerpo a cuerpo. Aquí hay una lista de todas las armas en Season of Dawn:
Weapon Name | Damage Type | Type of Weapon |
---|---|---|
Perfect Paradox | Kinetic | Shotgun |
Patron of Lost Causes | Kinetic | Scout Rifle |
Breachlight | Strand | Sidearm |
Line In The Sand | Arc | Fusion Rifle |
Martyr's Retribution | Solar | Grenade Launcher |
Aunque la actividad ejecutable de Breach para 3 jugadores no estará disponible de inmediato, las actividades de Episode Echoes se irán abriendo progresivamente tras el lanzamiento del Acto 1. Será una misión de Arena en la que deberás cumplir objetivos específicos para avanzar al siguiente nivel y, en última instancia, enfrentarte a un jefe. Deberás despejar el área de Vex en algunos lugares y defender puntos en otros para evitar que los enemigos lleguen a ellos.
El Acto 2 ofrece tres nuevas misiones de campo de batalla para que los jugadores las descubran y las completen, mientras que el Acto 3 ofrece una nueva misión exótica con una pistola totalmente nueva para que la adquieras.
La mayoría de las mejoras de temporada de Echoes se pueden desbloquear completando misiones de especímenes, que se pueden adquirir en Failsafe en el HELM. Puedes obtener el primer conjunto de mejoras de temporada una vez que termines la misión «Specimen ID: NES001». Para comenzar esta misión, termina tu primera ejecución de Arena: Breach Executable y habla con Failsafe.
Muestras de especimenes
Después de cada reinicio semanal, Failsafe ofrece una nueva misión de especímenes para desbloquear mejoras en el HELM. El pistón de asimilación planetaria, que se encuentra justo antes de la segunda batalla a la izquierda del camino designado, debe ser destruido para avanzar a la siguiente misión, "Identificación del espécimen: NES001", que requiere terminar una ejecución de Arena: Breach. Comprueba tu HUD para ver un icono en forma de estrella.
Vuelve al HELM después de terminar la tarea para mostrar tu espécimen y desbloquear la mayoría de las mejoras de Failsafe. Las futuras misiones semanales de especímenes seguirán estando disponibles hasta finales de año para obtener las actualizaciones restantes.
Tras la desaparición del Testigo, uno de los Ecos que el Viajero había liberado cayó en Nesus, sacudiendo el planeta y provocando una inusual oleada de Vex.
Los guardianes deben trabajar con Saint XIV y Failsafe para determinar el origen de esta ofensiva de Vex. Mientras tanto, está surgiendo una nueva fuerza que posee la capacidad de gobernar tanto a Saint XIV como a Vex.
Los guardianes también podrán descubrir algunas de las zonas más ocultas e inexploradas de Némesis y ver la transformación del planeta.
En cada episodio, también habrá un cambio en el artefacto de temporada. Descubrirás que, cuando se estrene el Acto 2 de Ecos, se introducirá otra fila de bonificaciones, y otra con el Acto 3, tras la adquisición del artefacto más reciente en la historia de La forma final. Con la publicación de cada acto, el pase de temporada también obtendrá 50 rangos adicionales, hasta un total de 200 clasificaciones al final del episodio.
Bungie anunció una importante actualización del artefacto en Echoes en su TWID más reciente. Las nuevas filas de artefactos que añadirán los actos 2 y 3 de Echoes darán a los guardianes más opciones de juego para explorar o, en algunos casos, los harán aún más potentes que antes. Lamentablemente, todavía estamos determinando si los jugadores pueden activar más de 12 ventajas, pero obtendremos más información a medida que se acerque el segundo acto.
Destiny 2 está llegando al punto crucial de su historia, y finalmente ha llegado el momento de enfrentarse a El Testigo. ¡Entra en combate armado con el objeto exótico más crucial de todos: un mando SCUF! Con las cuatro palancas en la parte posterior de cada uno de nuestros mandos, puedes acceder fácilmente a todos tus controles clave sin tener que quitar los pulgares de los joysticks. Utiliza las palancas traseras para recargar, para tus habilidades con granadas o cuerpo a cuerpo, o para tus habilidades de salto, y podrás tener todas tus acciones clave disponibles mientras apuntas al mismo tiempo. Si quieres llevar tus juegos al siguiente nivel, echa un vistazo a SCUF Reflex, Instinct o Envision. Las características de vanguardia que ofrecen los controladores SCUF te darán más precisión que nunca y harán que conquistar el Testigo sea pan comido.