Crimson Desert cuenta con uno de los sistemas de control más complejos que se han visto en un RPG de acción moderno. Entre las mecánicas de movimiento en varias capas, las habilidades basadas en combos, los agarres y las interacciones contextuales, dominar los controles lleva tiempo. Este tutorial analiza en detalle todas las configuraciones predeterminadas para teclado y ratón, PS5 y Xbox antes de pasar a las opciones de reasignación que realmente marcan la diferencia.
Los mandos de consola utilizan combinaciones de gatillos y botones laterales para realizar combos de habilidades, que se superponen a los comandos básicos de movimiento y cámara que se describen a continuación.
| Acción | PS5 | Xbox |
|---|---|---|
| Mover | LS | LS |
| Mover la cámara | RS | RS |
| Zoom de la cámara | Panel táctil | Botón «Ver» |
| Fijación | Botón de dirección hacia abajo | Botón de dirección hacia abajo |
| Correr | X (Esperar) | A (En espera) |
| Sprint (Alternar) | X (pulsar dos veces) | A (pulsar dos veces) |
| Agacharse / Deslizarse | L3 | RS Click |
| Ir a | Cuadrado | X |
| Salto de precisión | L1 + Cuadrado | LB + X |
| Lanzamiento | Círculo | B |
| Esquivar | Círculo (pulsar dos veces) | B (pulsar dos veces) |
| Acción | PS5 | Xbox |
|---|---|---|
| Menú rápido | Opciones | Menú |
| Menú desplegable | Opciones (Mantener) | Menú (mantener pulsado) |
| Usa el equipo | L1 | LB |
| Palma de fuerza | R3 | RS Click |
| Call Mount | D-Pad arriba | D-Pad arriba |
| Desmontar / Dejar el objeto en el suelo | Triángulo | Y |
| Ranura rápida «Camarada» | Botón de dirección hacia arriba (mantener pulsado) | Botón de dirección hacia arriba (mantener pulsado) |
| Ranura rápida para equipamiento | Botón de dirección hacia la izquierda (mantener pulsado) | Botón de dirección hacia la izquierda (mantener pulsado) |
| Tragaperras «Food Quick» | Botón de dirección a la derecha (mantener pulsado) | Botón de dirección a la derecha (mantener pulsado) |
| Guardar el arma | Botón de dirección hacia la izquierda | Botón de dirección hacia la izquierda |
| Acción | PS5 | Xbox |
|---|---|---|
| Ataque ligero | R1 | RB |
| Ataque intenso | R2 | RT |
| Puñetazo/Patada | Triángulo | Y |
| Puntería (a distancia) | L2 (En espera) | LT (En espera) |
| Fuego | L2 (Lanzamiento) | LT (Lanzamiento) |
| Enfoque | X | A |
| Axiom Force | L3 (En espera) | LS (Mantener) |
| Bloqueo/Parada | L1 | LB |
| Habilidad 1 | R2 + R1 | RT + RB |
| Habilidad 2 | R2 + L1 | RT + LB |
| Habilidad 3 | R2 + X | RT + A |
| Habilidad 4 | R1 + Círculo | RB + B |
| Habilidad 5 | R1 + X | RB + A |
| Habilidad 6 | R1 + Cuadrado | RB + X |
| Habilidad 7 | R1 + L1 | RB + LB |
| Lucha cuerpo a cuerpo – Proyección | Triángulo + R1 | Y + RB |
| Lucha libre – Lariat | Triángulo + R2 | Y + RT |
| Cámara del enemigo | Cuadrado + R1 | X + RB |
Los menús del juego en consolas no admiten actualmente la reconfiguración nativa de los mandos. Aunque aún no se ha confirmado oficialmente la compatibilidad total con la reconfiguración, Pearl Abyss ha indicado que en una futura actualización se incluirán mejoras en la accesibilidad de los mandos. Por el momento, los usuarios de Xbox que dispongan de un mando Elite y los de PS5 que tengan un DualSense Edge pueden reconfigurar los mandos mediante el software correspondiente de cada mando.
Los jugadores de Steam también pueden reasignar las entradas del mando a través de Steam Input, aunque los tutoriales y los menús del juego siempre mostrarán las asignaciones predeterminadas originales, independientemente de las que hayas reasignado.
Los controles se basan en las últimas versiones de demostración y de vista previa disponibles públicamente y pueden sufrir cambios antes del lanzamiento.
La configuración predeterminada de los mandos de «Crimson Desert» es funcional, pero unos cuantos reasignaciones inteligentes pueden mejorar considerablemente la fluidez del combate y la comodidad a la hora de desplazarse. Ajustar desde el principio los comandos de fijación de objetivo, evasión y movimiento hará que el complejo sistema de combate del juego resulte mucho más fácil de aprender.
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