Rockstar Games nos ha ofrecido por fin un avance más detallado de Grand Theft Auto VI, y lo ha hecho en un lugar inesperado. La presentación, de 26 minutos de duración, se estrenó primero en Netflix antes de llegar a los canales habituales de Rockstar, lo que convirtió uno de los mayores anuncios del mundo de los videojuegos en algo más parecido a un estreno en streaming.
Y lo que es más importante, la presentación nos ha ofrecido la visión más clara hasta la fecha de cómo se jugará realmente a GTA 6. Rockstar ha confirmado que las imágenes se grabaron íntegramente dentro del juego en PlayStation 5, con una mezcla de escenas de la historia, misiones, exploración, combate, conducción y actividades secundarias. No se trataba de un recorrido completo por todos los sistemas principales, pero ofrecía suficientes detalles para mostrar cuánto ha cambiado Vice City desde su última aparición.
A continuación, les presentamos las conclusiones más importantes de la presentación de «GTA 6» en Netflix.
Los tráilers anteriores presentaban a Jason Duval y Lucía Caminos como los dos protagonistas de GTA 6, pero este avance extendido dedicó mucho más tiempo a definir su relación. No se trata simplemente de dos delincuentes que colaboran de vez en cuando. Su alianza parece ser la base de la historia y el elemento que mantiene unido todo ese caos generalizado.
Vemos a la pareja preparándose para los trabajos, discutiendo sobre detalles, bromeando entre ellos y colaborando bajo presión. Una de las primeras secuencias los sigue hasta un edificio de apartamentos en un trabajo relacionado con el propietario de un club nocturno, Boobie Ike. La situación se convierte rápidamente en una redada policial, lo que obliga a Jason y Lucía a abrirse paso a tiros. Otras escenas los muestran coordinándose durante los atracos y advirtiéndose mutuamente de la llegada de enemigos.
Según la descripción oficial de Rockstar, un golpe fácil arrastra a la pareja a una conspiración que se extiende por toda Leonida. El avance mantiene en secreto la mayor parte de esa trama general, pero deja clara la orientación emocional. GTA 6 sigue estando repleto de delincuentes, oportunistas y personas en las que nunca se debe confiar. Esta vez, sin embargo, la historia gira en torno a una relación.
A simple vista, la nueva Vice City parece más animada que Los Santos. Las calles están repletas de más vehículos y peatones, los interiores presentan mucho más detalle y el estado circundante de Leonida parece ofrecer una amplia variedad de entornos urbanos, costeros y rurales.
La mejora no se limita a la fidelidad visual. La presentación sugiere que los jugadores podrán interactuar con una mayor parte del entorno, incluyendo acciones más sencillas, como accionar interruptores de luz. Durante las conversaciones también aparecen opciones de diálogo contextuales, similares al sistema de interacción de *Red Dead Redemption 2*. Estas novedades podrían hacer que las misiones resulten menos rígidas, incluso cuando el objetivo general siga siendo el mismo.
Rockstar también mostró un ciclo completo de día y noche que transforma la ciudad. Durante el día, Vice City es luminosa, bulliciosa y casi tan perfecta como una postal. Por la noche, las discotecas, los bares en azoteas, los rascacielos y las calles iluminadas con neones toman el relevo. Este contraste encaja con la descripción que hace Rockstar de Leonida como el lado más oscuro del lugar más soleado de Estados Unidos.
La mecánica básica de disparo sigue siendo claramente la de Grand Theft Auto, con puntería en tercera persona, una cámara por encima del hombro y un sistema de cobertura. Los cambios más significativos se aprecian en los detalles.
Las imágenes incluyen disparos mortales a cámara lenta, entornos más interactivos y tiroteos en los que los cristales, el mobiliario y otros objetos reaccionan a la acción. Una secuencia en el interior de una oficina situada en un rascacielos muestra cómo los refugios quedan al descubierto a medida que avanza el combate, lo que hace que la sala parezca menos un conjunto estático de paredes a la altura de la cintura.
Jason y Lucía también parecen abordar ciertas situaciones desde perspectivas diferentes, lo que abre la posibilidad de llevar a cabo misiones más coordinadas. Rockstar aún no ha explicado en detalle cómo funciona el cambio de personaje ni si los jugadores podrán dar órdenes al otro protagonista, por lo que esos detalles siguen sin confirmarse. No obstante, la presentación sugiere que la colaboración entre ambos influirá tanto en la jugabilidad como en la historia.
Uno de los cambios más interesantes en la interfaz se aprecia debajo de las conocidas estrellas de «se busca». Ahora, el juego parece tener en cuenta factores específicos que influyen en la atención de la policía, como si el jugador ha sido visto por las cámaras de seguridad, el número de enemigos cercanos, el nivel de ruido que se está generando e incluso la ropa que lleva puesta.
Esto podría hacer que escapar de la policía resultara más complicado que simplemente salir del radio de búsqueda. En una secuencia, Lucía se deshace de los agentes que la persiguen y, a continuación, destruye el coche en el que huía con un cóctel Molotov. La escena sugiere que los vehículos, los testigos, las cámaras y las pruebas materiales pueden seguir siendo importantes una vez finalizada la persecución inmediata.
El robo de vehículos también parece ofrecer diferentes formas de abordarlo. Los jugadores pueden romper una ventanilla para entrar de forma rápida y ruidosa, o utilizar una ganzúa para hacerlo de manera más discreta. Pequeñas decisiones como esa podrían influir en la rapidez con la que un robo rutinario se convierte en una persecución por toda la ciudad.
Los coches siguen siendo un elemento fundamental de la experiencia de GTA, pero este nuevo avance sugiere una gama más amplia de vehículos y actividades de conducción. Rockstar ha mostrado carreras callejeras, pistas de tierra, un circuito asfaltado, motocicletas, embarcaciones y situaciones de tráfico que se desarrollan de forma natural a su alrededor.
Los interiores de los vehículos también presentan un mayor nivel de detalle, lo que debería hacer que la experiencia de conducción en primera persona resulte más convincente. Aún no sabemos cómo se compara el modelo de manejo con el de GTA 5 ni si los jugadores dispondrán de opciones de personalización de vehículos más amplias, pero las carreras parecen constituir una parte importante de la lista general de actividades.
Para los jugadores que recuerden Midnight Club, las escenas de carreras nocturnas les resultarán especialmente familiares. Rockstar no ha anunciado ninguna conexión directa, pero las calles abarrotadas, las brillantes luces de la ciudad y los coches tuneados transmiten parte de esa misma energía.
La presentación recorre rápidamente las distintas actividades que se desarrollan en Leonida. Además de atracos y persecuciones policiales, vemos baloncesto, navegación, buceo, carreras de motos de cross, carreras callejeras, paracaidismo, vida nocturna y lo que parece ser una animada plataforma de redes sociales dentro del juego.
Los teléfonos volverán a ser una parte fundamental de la experiencia. Los personajes los utilizan para comunicarse durante las misiones, mientras que las publicaciones en redes sociales parecen reflejar el lado más insólito de la vida en Leonida. GTA 5 utilizó la radio, la televisión, las páginas web y las redes sociales para construir su sátira. GTA 6 parece dispuesto a actualizar esa fórmula para un mundo en el que casi todos los momentos absurdos se graban y se comparten de forma inmediata.
La presentación también presenta o vuelve a abordar varios personajes relacionados con Jason y Lucía, entre ellos el contrabandista Brian Heder, el propietario de un club nocturno Boobie Ike y el atracador de bancos Raúl Bautista. Sus trabajos parecen llevar a la pareja por diferentes rincones del mundo del crimen de Vice City, desde apartamentos estrechos hasta azoteas de lujo y oficinas acristaladas.
Rockstar podría haber publicado la presentación directamente en YouTube y, aun así, haber atraído a una audiencia masiva. El hecho de conceder a Netflix la primicia hizo que la presentación se percibiera más como el estreno de una gran película o serie. Además, permitió que GTA 6 llegara a espectadores que quizá no siguen las presentaciones de videojuegos ni los canales dedicados a los videojuegos.
Esa decisión está a la altura de la envergadura del lanzamiento. Las presentaciones de «Grand Theft Auto» ya son en sí mismas acontecimientos culturales, y un vídeo de 26 minutos en Netflix lleva al juego más allá de los límites habituales del marketing de videojuegos. Además, pone de manifiesto hasta qué punto Rockstar está apostando por la historia de Jason y Lucía, al presentar este avance ampliado como una obra de entretenimiento más que como una demostración técnica.
Incluso tras 26 minutos, siguen sin resolverse varias cuestiones importantes. Rockstar no ha confirmado el tamaño total del mapa, ni ha detallado la estructura de GTA Online, ni ha anunciado una versión para PC, ni ha explicado los modos de rendimiento disponibles para consolas. Las imágenes se grabaron en PS5, pero Netflix no ha especificado si procedían de una PS5 estándar o de una PS5 Pro.
También necesitamos más información sobre el cambio de personajes, la personalización de armas, el manejo de los vehículos, la posibilidad de volver a jugar las misiones y el grado de libertad del que dispondrán los jugadores durante las misiones principales. El avance ampliado muestra numerosos sistemas sin explicarlos en detalle, lo que deja margen para que Rockstar revele más detalles antes del lanzamiento.
Está previsto que «Grand Theft Auto VI» salga a la venta el 19 de noviembre para PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Aún no se ha anunciado ninguna fecha de lanzamiento para PC.
Cuando salga a la venta GTA 6, la precisión de los mandos será fundamental en todo tipo de situaciones, desde persecuciones a alta velocidad hasta tiroteos que requieran precisión. Un SCUF Reflex puede añadir paletas reprogramables y controles personalizables en la PS5, mientras que el SCUF Valor Pro ofrece a los jugadores de Xbox una flexibilidad similar. Publicaremos una guía completa sobre la configuración de los mandos en cuanto Rockstar confirme las opciones definitivas disponibles en el momento del lanzamiento.
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