Con el lanzamiento de la beta de la consola de Valorant el viernes 14 de junio, nunca ha habido un mejor momento para iniciarse en Valorant. Valorant es un juego desalentador, con un nivel de habilidad alto y un techo de habilidad aún más alto, por lo que su primera incursión en el mundo de Valorant puede resultar un poco intimidante al principio. No te preocupes, SCUF te tiene cubierto con la guía definitiva para principiantes que te dará los consejos y trucos que necesitas para pasar de ser un novato a llevar tus propios lobbies.
Valorant es un juego de disparos táctico, cuyo objetivo gira en torno a plantar y desactivar el pincho. Si alguna vez has jugado a Call of Duty, piensa en Buscar y destruir. La mayoría de los modos de juego de Valorant giran en torno al pincho, pero hay otros modos de juego específicos que no lo incluyen: Deathmatch, Team Deathmatch y Escalation.
Las reglas estándar de Valorant para partidas sin puntuación y clasificatorias son de 13 rondas, con una vida por ronda. Después de las primeras 12 rondas, los atacantes y los defensores cambian de bando. En cada ronda, tu objetivo como atacante es avanzar hasta un sitio, plantar el pincho y defenderlo durante 40 segundos hasta que explote. Aunque puedes ganar la ronda matando a todos los defensores enemigos, a menudo debes jugar para conseguir el objetivo y no preocuparte tanto por las muertes.
Para los defensores, su trabajo es el contrario. Asegúrense de que el equipo atacante no pueda llegar al lugar y plantar la estaca. Si el enemigo consigue llegar al lugar y plantar la estaca, tienen 40 segundos para desactivarla por completo y ganar la ronda.
Aunque las reglas de cada partida de Valorant son constantes, una variable que diferirá enormemente en tus partidas son los agentes. Para convertirte en un jugador eficaz de Valorant, tendrás que aprender qué personajes tienen qué habilidades y las situaciones en las que cada agente destaca.
Los agentes en Valorant se dividen en cuatro clases distintas: duelistas, iniciadores, controladores y centinelas. Cada clase de agente tiene sus propias fortalezas y debilidades, y cada una desempeña un papel clave en la construcción de una buena composición de equipo. Aunque los jugadores de los lobbies de bronce intentarán convencerte de lo contrario, 5 duelistas no es una composición de equipo eficaz. Cada rol es importante a su manera y tendrá habilidades que necesitarás para estar preparado para cualquier situación. Afortunadamente, la versión para consola de Valorant tiene un filtro para cada clase, por lo que es fácil saber qué agentes pertenecen a cada rol.
Duelistas
Los duelistas son expertos en iniciar peleas y destacan en romper las defensas del enemigo y crear oportunidades para que su equipo avance. Los duelistas son una clase muy de fiesta o hambruna, y tu equipo esperará que superes a todos en cada partida. Por otro lado, pueden tener un impacto muy alto en el resultado de un combate, y estos son a menudo los personajes que la gente elige si quiere llevar a su equipo en solitario.
Iniciadores
Los iniciadores son el apoyo de los valientes y utilizan sus habilidades para dar a sus compañeros de equipo las ventajas que necesitan para ganar sus combates. Ya sea que puedan explorar un sitio para obtener información valiosa o usar destellos y aturdimientos para asegurarse de que el enemigo no pueda contraatacar, los iniciadores son los héroes anónimos del juego agresivo. El buen uso de las habilidades de los iniciadores asegurará que tu equipo siempre esté teniendo combates ventajosos.
Responsables del tratamiento
Los controladores son expertos en la negación de información y utilizan sus humos para bloquear la visión del equipo enemigo. Un sitio sin humo es un sitio inseguro, donde los enemigos pueden espiarte desde cualquier ángulo. El buen uso del humo bloqueará a los jugadores enemigos de la lucha, convirtiendo potencialmente un 5v5 en un 5v2. Los controladores también suelen ser los agentes menos elegidos. Si te gusta asegurarte de que nadie más elige a tus personajes, los controladores son tu mejor opción.
Centinelas
Los centinelas son expertos en bloquear zonas y son la piedra angular de una buena defensa. Un buen jugador centinela puede mantener completamente un sitio por sí solo, convirtiendo un 1 contra 5 en una lucha ventajosa para él. Los centinelas tampoco son ninguna broma en la mitad de ataque, y pueden detener los empujones de los jugadores enemigos a los que les gusta acercarse sigilosamente por el flanco.
Conocer a todos los agentes está muy bien, pero conseguir jugar con ellos es aún mejor. Los agentes de Valorant se desbloquean a través del sistema de créditos del Reino. Cada agente cuesta 8000 créditos del Reino. En comparación con otros juegos, este es un sistema de desbloqueo bastante razonable, ya que es bastante fácil ganar créditos del Reino. Pero, ¿cómo se ganan créditos del Reino en Valorant? Los créditos del Reino de
se pueden ganar a través de desafíos diarios. Cada día, tendrás 4 puntos de control de créditos del Reino, y estos se pueden ganar ganando rondas. Cada ronda ganada da 1 de los 4 puntos necesarios para progresar en un punto de control. Dado que solo hay 16 puntos diarios en total para maximizar tus puntos de control del día, estos se pueden hacer con bastante rapidez.
Las pistolas en Valorant se clasifican en 7 categorías:
Tu arma cuerpo a cuerpo permanece contigo en cada ronda y no puede ser descartada. También reapareces con un arma secundaria en cada ronda y puedes equipar un arma secundaria junto con una de las otras categorías. Por lo general, usar un arma secundaria como arma principal es para rondas de pistola o rondas en las que necesitas ahorrar dinero.
Por lo general, trabajas para poder comprar un Vandal, un Phantom o un Operator durante las rondas en las que puedes permitírtelos. Cada clase tiene sus propias fortalezas y debilidades, pero otras armas fuera de las tres mencionadas anteriormente suelen reservarse para rondas en las que necesitas ahorrar dinero, o pueden utilizarse en situaciones específicas.
A primera vista, Valorant parece un juego de disparos más lento que Call of Duty u Overwatch, pero en un tiroteo acalorado es imprescindible jugar rápido y tener reacciones rápidas. Tener acceso instantáneo a un Jett dash o a una Astra star puede hacer que tus tiroteos sean un éxito o un fracaso. Con los mandos SCUF, puedes llevar el control de tu agente al siguiente nivel. Con las cuatro palancas en la parte posterior de cada uno de nuestros mandos, puedes acceder fácilmente a todas las habilidades de tu agente sin tener que quitar los pulgares de los joysticks. Los gatillos instantáneos de los mandos SCUF Instinct y Reflex FPS también emulan los clics del ratón, lo que reduce el tiempo de reacción necesario para esos toques instantáneos. Las características de vanguardia que ofrece SCUF te darán más precisión en tu puntería y movimiento que nunca, y te ayudarán a conseguir esa experiencia de ratón y teclado en un mando de consola.