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WARDOGS – Compatibilidad con mandos y ajustes: todo lo que sabemos

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WARDOGS exige reacciones rápidas, puntería precisa y buenos movimientos, por lo que la elección entre teclado y ratón o un mando puede marcar una gran diferencia.

¿Es compatible con mandos? Sí, WARDOGS es compatible con mandos en PC. Los jugadores pueden utilizar un mando para el combate de infantería, los vehículos terrestres y las aeronaves. No obstante, la compatibilidad con mandos sigue siendo algo limitada en algunos aspectos, ya que WARDOGS se encuentra actualmente en fase de acceso anticipado.

Actualmente, el juego está enfocado a PC, por lo que la experiencia con el mando aún no es tan completa como la de una versión para consola ya terminada. Está previsto que WARDOGS llegue a las consolas en 2028, lo que dará a los desarrolladores más tiempo para mejorar las funciones y la personalización del mando antes de esa fecha.

Compatibilidad con mandos y alcance dentro del juego

Opciones de conexión

Configurar un mando en el ordenador es muy sencillo. Los jugadores pueden conectar un mando compatible mediante una conexión USB por cable o pueden utilizarlo de forma inalámbrica.

Son compatibles los mandos de Xbox, los mandos DualSense de PlayStation y todos los mandos estándar compatibles con XInput. Una vez conectado, el mando se encarga de las funciones principales del juego sin necesidad de un sistema de control independiente.

Cobertura completa de la noticia

Infantería y combate: cuando se desplazan a pie, los jugadores pueden utilizar el mando para moverse, apuntar con la mira, disparar, correr, agacharse, asomarse, saltar, recargar y realizar otras acciones de combate.

Los joysticks analógicos controlan el movimiento y la orientación de la cámara, mientras que los gatillos y los botones frontales se encargan del combate y las acciones tácticas. Esto permite a los jugadores que utilizan mando disfrutar de la experiencia básica de infantería sin necesidad de teclado ni ratón.

Los mandos para vehículos terrestres también se utilizan con los vehículos terrestres. Los jugadores disponen de controles analógicos para la aceleración y la dirección, mientras que el frenado y otras acciones del vehículo se asignan a otros botones del mando.

Esto puede resultar útil para los jugadores que prefieren una conducción más fluida, ya que la entrada analógica le permite controlar mejor el ángulo de giro o la aceleración en comparación con las simples entradas direccionales de un teclado.

Vehículos aéreos: también se admiten los vehículos aéreos. Los helicópteros y las aeronaves se pueden controlar mediante los joysticks analógicos, incluyendo el cabeceo y el balanceo.

Esto resulta especialmente útil para los jugadores que prefieren un movimiento gradual al volar. En lugar de limitarse a pulsar una tecla para desplazarse en una dirección, el joystick analógico le permite controlar la intensidad del movimiento.

Ventajas e inconvenientes del ratón y el teclado frente al mando

El ratón y el teclado siguen ofreciendo una ventaja considerable a la hora de apuntar. El ratón permite a los jugadores realizar ajustes rápidos y precisos, lo que puede resultar útil en combates a larga distancia o en tiroteos trepidantes.

Por su parte, un mando ofrece un movimiento analógico más fluido y puede resultar más natural a la hora de conducir o pilotar. No existe una única opción correcta en este caso. Todo depende de cuál sea su objetivo.

Desglose de la configuración y la personalización del controlador

Comportamientos de entrada

WARDOGS incluye diferentes opciones de comportamiento de entrada para varias acciones, lo que permite a los jugadores elegir si determinadas acciones se activan al mantener pulsado un botón o al pulsarlo. Esto se aplica a acciones como apuntar (ADS), asomarse tácticamente, agacharse y correr a toda velocidad.

Algunos jugadores prefieren mantener pulsado un botón mientras apuntan, por ejemplo, mientras que otros prefieren pulsarlo una vez para activar el modo ADS. Lo mismo ocurre con las acciones de asomarse y de movimiento.

Sensibilidad y aceleración de los joysticks

Los ajustes de sensibilidad son muy importantes para los jugadores que desean mejorar su puntería. Una sensibilidad más alta hace que la cámara se mueva más rápido al utilizar el joystick derecho. Una sensibilidad más baja le permite un movimiento más lento y controlado.

Los jugadores que tengan dificultades para apuntar con precisión pueden reducir la sensibilidad, mientras que aquellos a los que les resulte que los giros son demasiado lentos pueden aumentarla. WARDOGS también ofrece ajustes para la aceleración y la respuesta de los joysticks. Estos ajustes modifican la rapidez con la que la cámara o el movimiento alcanzan velocidades más altas a medida que se empuja el joystick con más fuerza.

Ajuste específico por categoría

WARDOGS también ofrece opciones independientes para los controles terrestres y aéreos, lo cual tiene sentido, ya que apuntar con la infantería y mover los vehículos requieren tipos de control distintos.

En el caso de la infantería, es posible que le convenga una sensibilidad menor para tener un mejor control a la hora de apuntar. En cuanto a los vehículos, especialmente las aeronaves, es posible que le resulte más cómodo utilizar controles más rápidos o con mayor capacidad de respuesta. Esta diferenciación permite a los jugadores ajustar su configuración sin verse obligados a utilizar la misma sensibilidad en todas las fases del juego.

Zona muerta de Stick

Los ajustes de la zona muerta controlan cómo responden sus joysticks analógicos a las entradas. Una zona muerta es la cantidad de movimiento del joystick que el juego ignora antes de registrar una entrada. Una zona muerta más amplia puede resultar útil si su mando presenta desviación de los joysticks, mientras que una zona muerta más reducida puede hacer que los controles parezcan más sensibles si su mando funciona correctamente.

Si su personaje o la cámara se mueven sin que usted toque el joystick, aumentar la zona muerta podría ser de ayuda. Si su mando no presenta desviación y nota que los controles tardan en responder, pruebe a reducir la zona muerta.

Ayuda para apuntar

La asistencia al apuntado es otro aspecto importante para los jugadores que utilizan mando. WARDOGS no ofrece la asistencia al apuntado tan marcada que se encuentra en otros juegos de disparos para consola. La asistencia al apuntado actual es discreta, por lo que los jugadores que utilizan mando siguen teniendo que encargarse ellos mismos de la mayor parte del apuntado.

En el caso de un juego de disparos táctico, podría decirse que eso es algo positivo, ya que hace que apuntar dependa más de la habilidad del jugador en lugar de recurrir en gran medida a la ayuda del sistema.

Limitaciones actuales y soluciones alternativas de terceros

La gran característica que falta

La mayor limitación en estos momentos es la reconfiguración nativa de los botones. Actualmente, WARDOGS no permite a los jugadores cambiar libremente todos los botones del mando desde los ajustes del juego, por lo que los jugadores se ven obligados a utilizar la configuración predeterminada del mando.

Se trata de una distinción importante. Que el juego sea compatible con mandos no equivale a que permita una personalización completa de los mismos. Los controles básicos funcionan correctamente, pero los jugadores que deseen una configuración totalmente personalizada tendrán que recurrir, por el momento, a una solución alternativa externa.

Soluciones alternativas para la asignación personalizada

Una opción es Steam Input, que puede resultarle útil si desea asignar determinadas acciones a otros botones o crear una configuración que se adapte mejor a sus controles preferidos para los juegos de disparos en primera persona.

Los jugadores que no utilicen Steam también pueden recurrir a herramientas de asignación de teclas de terceros, como DS4Windows o reWASD. Estas herramientas ofrecen opciones de asignación adicionales, aunque requieren una configuración adicional y no son funciones nativas de WARDOGS.

Considere las herramientas externas como soluciones provisionales y no como sustitutos de la reasignación adecuada de teclas dentro del propio juego. La compatibilidad nativa seguiría siendo más sencilla y fiable.

Plan de futuro y lanzamiento de la consola

Canal de acceso anticipado

WARDOGS se encuentra todavía en fase de acceso anticipado, por lo que el sistema de mandos actual no tiene por qué ser la versión definitiva.

El juego ya incluye compatibilidad con mandos, múltiples modos de entrada, opciones de sensibilidad, ajustes de aceleración y controles independientes para el terreno y el aire. Sin embargo, aún no cuenta con la posibilidad de reasignar botones de forma nativa.

La incorporación de una función nativa de reasignación de botones sería una de las mejoras más útiles, ya que permitiría a los jugadores personalizar su configuración sin tener que recurrir a software de terceros. Por el momento, la mejor configuración dependerá de su mando y de su estilo de juego.

Fechas de lanzamiento para consolas

El lanzamiento para consolas está previsto para 2028. Actualmente, WARDOGS se centra en la versión para PC, y las versiones para consolas se desarrollarán en una fase posterior. Para los jugadores de PC, el sistema de mando actual ya permite realizar acciones de combate, conducir y volar. La principal limitación radica en la personalización, no en la compatibilidad básica.

¿Se puede jugar a WARDOGS en el ordenador con un mando?


Sí. WARDOGS es compatible con mandos de PC con cable e inalámbricos para el combate, la conducción y el vuelo.



¿Se puede modificar la configuración de los botones del mando en WARDOGS?


Todavía no está integrado de forma nativa en el juego. Los jugadores deben utilizar la configuración predeterminada o recurrir a Steam Input para realizar asignaciones personalizadas.



¿Se va a lanzar «WARDOGS» para PlayStation y Xbox?


Sí. Está previsto que las versiones para consola estén disponibles en el lanzamiento completo, que actualmente se espera para alrededor de 2028.



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