Pocketpairのバージョン1.0アップデートにより、『Palworld』のグラフィックが大幅に刷新され、早期アクセス版の多くの設定が時代遅れとなってしまいました。このガイドでは、FPSを向上させ、よりスムーズなパフォーマンスを実現するための最適なPC設定について解説します。
設定をいきなり最低レベルに下げたり、すべてを「Epic」に最大まで上げたりするのではなく、まずは「High」をベースにした「カスタム」プロファイルから始め、PCが実際に処理に苦労している部分に応じて調整していきましょう。以下に、信頼できる初期設定例を挙げます:
最適な方法は、お使いのPCが安定して維持できるフレームレートの上限(60、90、または120 FPS)を設定することです。フレームレートに上限を設けないと、一部のシステムではGPUの使用率が高くなったり、フレームタイムの変動が大きくなったりする可能性があります。画面のティアリングが目立つ場合や、可変リフレッシュレート対応のディスプレイを使用していない場合を除き、VSyncは無効にしてください。
「エピック」レベルの設定はスクリーンショットでは見栄えがしますが、必ずしもそのコストに見合うとは限りません。特にバージョン1.0では、「高」以上の設定で、長距離の描写や環境ディテールの負荷が増加したためです。「高」から始めることで、よりスムーズな基本動作が得られます。基本動作が安定して動作するようになったら、個々の設定を段階的に引き上げていくことができます。
「表示距離」、「草の詳細度」、「建物の描画距離」は、移動中にPalworldがどの程度の範囲をレンダリングするかを決定します。ほとんどのシステムでは、「表示距離」と「草の詳細度」を「中」に設定するのが妥当です。また、「建物の描画距離」は300程度に設定してください。これを低くしすぎると、目立つポップインが発生します。静止しているときはフレームレートに問題がないものの、高速移動時にカクつきが見られる場合は、テクスチャ品質や解像度を調整する前に、まずこれらの設定を下げてみてください。
「Medium Shadows」は、ビジュアルとパフォーマンスのバランスが最も優れた設定の一つです。エフェクトの品質は、複数の「Pals」がアクティブな状態での実戦中にテストするのが最適です。何もないフィールドでは、実際の負荷状況をほとんど把握できません。テクスチャの品質は、GPUの純粋なパフォーマンスというよりは、主にVRAMの使用量に影響を与えます。
最初は「DLSS 品質」で開始し、目標FPSを維持できない場合は、1440pまたは4Kで「バランス」に切り替えてください。1080pでの「パフォーマンス」モードは画質が著しく低下する可能性があるため、あくまで最後の手段として使用してください。DLSSが利用できない場合は、アンチエイリアシングを無効にするのではなく、TSRを使用してください。AAを無効にして実行すると、移動中に目立つちらつきが発生する可能性があります。
AMD Radeon GPUを使用しており、お使いのPalworldのバージョンがAMD FSRに対応している場合は、まず「Quality」プリセットで開始し、さらにFPSを向上させたい場合は「Balanced」に切り替えてください。
| コンポーネント | 最小 | おすすめ |
|---|---|---|
| OS | Windows 10 64ビット | Windows 11 64ビット |
| CPU | Intel Core i5-9400F | Intel Core i5-12400 または AMD Ryzen 5 5600X |
| RAM | 16GB | 32GB |
| GPU | GeForce GTX 1660 | GeForce RTX 3060 Ti または Radeon RX 6700 XT |
| ストレージ | 40GB、SSD必須 | 40GB、SSD必須 |
| DirectX | バージョン 11 | バージョン 11 |
以下はSteamの公式システム要件です。実際の動作状況は、お使いのハードウェアやアクティブな「Pals」の数によって異なります。
古いPCやエントリーレベルのPCの場合、1920×1080で45~60 FPSを目標とした「カスタム」プロファイルの設定が可能です。NVIDIA製グラフィックカードを使用する場合はDLSSの「品質」または「バランス」を選択し、それ以外の場合はTSRを使用してください。 「視界距離」と「草」を「中」に、「建物の描画距離」を300に、「影」を「低」または「中」に、「エフェクト」を「低」に設定し、「テクスチャ品質」は利用可能なVRAMに応じて「中」と「高」の間で調整してください。「フレーム生成」をオフにし、「Reflex」が利用可能な場合はオンにしてください。
パフォーマンスは、近くにどのくらいの数の仲間やオブジェクトがいるかに大きく左右されるため、何もない場所でテストしてもあまり参考にはなりません。同じセーブデータとルートを使って、次の3つのテストを試してみてください:
設定は1つずつ調整し、どの変更が効果をもたらしたかを正確に把握できるようにしましょう。
GPUドライバーを最新バージョンに更新し、ゲームファイルの整合性を確認し、PalworldをSSDにインストールし、ベンチマーク実行中は不要なオーバーレイやバックグラウンドアプリケーションを無効にしてください。パフォーマンス系MODを使用している場合は、まずMODを適用していない状態でのベースラインを測定してください。Pocketpair社は、MODの使用によりクラッシュやセーブデータの破損が発生する可能性があることを警告していますので、セーブデータをバックアップし、Nexus Mods、GitHub、Steam Workshopなどの信頼できるソースからのみダウンロードするようにしてください。
『Palworld』の最適なグラフィック設定はどれですか?
「Epic」ではなく「High」をベースにしたカスタムプロファイルで、VSyncはオフ(VRRを使用している場合を除く)、モーションブラーはオフ、表示距離、草、影は「Medium」に設定されています。
『Palworld』は最適化がしっかりされているのでしょうか?
バージョン1.0では、草、木、収集可能なオブジェクト、およびキャラクターが密集したシーン向けに専用の最適化が追加されましたが、パフォーマンスは依然としてお使いのハードウェアやアクティブなパル(仲間)の数によって異なります。
『Palworld』では、VSyncはオンにするべきか、オフにするべきか?
VRRを使用しない場合は、「オフ」がより安全なデフォルト設定です。G-SyncやFreeSyncを使用する場合は、代わりにリフレッシュレートの上限よりも低いフレームレート上限を設定してください。
「Frame Generation」は、『Palworld』のFPS低下やカクつきを改善しますか?
いいえ――これは表示される動きを滑らかにするものではありますが、低い基本フレームレートやCPUに起因するカクつきを解決するものではありません。まずは基本となるパフォーマンスを改善してください。
8GBのRAMで『Palworld』を動作させることはできますか?
『Palworld』はRAMが8GBのシステムでも起動する場合がありますが、Pocketpair社は最低16GBを推奨しています。RAMが8GBのみのシステムでは、特に広大なワールドや賑やかな基地などで、動作がカクついたり、読み込み時間が長くなったりする可能性が高くなります。
『Palworld』バージョン1.0のリリースにより、以前の最適化ガイドの信頼性は低下しています。まずは「High」ベースのカスタムプリセットから始め、その後、「表示距離」、「草」、「影」、およびアップスケーリングのオプションを微調整して、画質とパフォーマンスの最適なバランスを実現してください。
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