Laatst bijgewerkt:
Snel van wapen wisselen kan in Modern Warfare 4 het verschil maken tijdens een vuurgevecht. Als u uw tweede wapen toewijst aan een paddle in plaats van aan een knop op de controller, kunt u van wapen wisselen zonder uw duim van de rechterstick te halen.
Dit is met name handig wanneer uw hoofdwapen leeg raakt, u een snellere optie voor gevechten op korte afstand nodig hebt, of wanneer u in beweging wilt blijven terwijl u van wapen wisselt.
Een goede toetsenindeling voor de besturing moet de belangrijkste acties binnen handbereik houden. Het is niet de bedoeling om elke actie op een toets te plaatsen. Gebruik in plaats daarvan de achterknoppen voor bedieningsfuncties die tijdens een gevecht daadwerkelijk tijd kunnen besparen.
Voor de meeste spelers biedt een opstelling met vier peddels de beste balans, hoewel u ook minder peddels kunt gebruiken als u de voorkeur geeft aan een eenvoudigere besturing.
| Peddel | Aanbevolen maatregel | Waarom |
|---|---|---|
| Linksbinnen | Wapenwisseling | Snelle toegang tijdens vuurgevechten |
| Rechter binnenveld | Springen | Zorgt ervoor dat uw rechterduim op de joystick blijft |
| Linker buitenkant | Gehurkt/Op de buik liggend | Ondersteunt bewegingen en glijbewegingen |
| Rechtsbuiten | Opnieuw laden | Snel herladen zonder de joystick los te laten |
De belangrijkste knop is de knop voor het wisselen van wapen. Wijs deze toe aan de knop die u het gemakkelijkst kunt indrukken zonder uw greep te veranderen.
Deze indeling werkt omdat uw duimen hierdoor minder taken hoeven uit te voeren. Uw linkerduim kan zich bezighouden met het besturen, terwijl uw rechterduim zich richt op het richten. Uw vingers voeren de handelingen uit waarvoor u normaal gesproken een duim naar een knop op de controller zou moeten verplaatsen.
Het wisselen van wapen is een van de beste handelingen om met een paddle uit te voeren. Bij een standaard controlleropstelling moet u voor het wisselen van wapen doorgaans op een knop op de voorkant drukken, waardoor uw rechterduim mogelijk even van de richtstick afglijdt. Die kleine beweging kan in een gevecht van dichtbij van groot belang zijn.
Met een paddel blijft uw duim op de rechter joystick, terwijl uw middelvinger of ringvinger de wissel uitvoert. U kunt richten, een vijand volgen en van wapen wisselen met veel minder onderbrekingen.
Dit is de reden waarom snel verwisselbare paddles zo handig zijn voor agressieve spelers. U kunt een magazijn leegschieten, op de paddle drukken en onmiddellijk het gevecht voortzetten met uw tweede wapen.
Deze instelling is ook handig wanneer u bewust van wapen wisselt voordat u een kamer binnengaat, aangezien u uw handpositie niet hoeft te veranderen om de normale knop voor het wisselen van wapens te bereiken.
Gebruik voor een SCUF-controller met vier peddels de volgende basisconfiguratie:
Door deze indeling krijgt elke paddel een duidelijk doel, zodat u er geen verspilt aan een knop die tijdens gevechten zelden van belang is.
Een agressieve speler heeft wellicht een iets andere configuratie nodig. Als u het grootste deel van uw tijd besteedt aan het snel bouwen van gebouwen, het onder druk zetten van tegenstanders en het aangaan van gevechten van dichtbij, kan bewegingsvrijheid belangrijker zijn dan herlaadsnelheid.
Een sterke opstelling voor deze speelstijl ziet er als volgt uit:
De plaatsing van het tactische onderdeel hangt af van uw gebruikelijke uitrusting en speelstijl. Als u vaak tactische uitrusting gebruikt, kunt u deze op een paddle bevestigen, zodat u deze gemakkelijker kunt werpen zonder uw greep te veranderen.
Dat gezegd hebbende, verplaats niet te veel besturingselementen tegelijk. Uw prioriteit moet liggen bij het wisselen van wapen, gevolgd door beweging.
Als uw controller knoppen aan de achterzijde heeft in plaats van traditionele joysticks, geldt hetzelfde principe. Het gaat om de positie van uw vingers, niet om de vorm van de bedieningsknop.
De terugknoppen dienen te worden toegewezen aan acties die u snel nodig hebt. Het wisselen van wapen is de beste keuze, aangezien dit direct van invloed is op hoe snel u kunt reageren zodra uw primaire wapen leeg is.
Sommige spelers geven er de voorkeur aan om de sprong op de gemakkelijkste achterknop in te stellen en het wisselen van wapen op de op één na gemakkelijkste. Probeer beide opties uit voordat u een keuze maakt.
Plaats twee knoppen die u vaak tegelijkertijd indrukt niet direct naast elkaar. Er kunnen onbedoelde drukken plaatsvinden wanneer de knoppen te dicht bij elkaar liggen, of wanneer uw vingers nog niet aan de indeling gewend zijn.
Begin met het aanpassen van slechts één besturingselement. Wijs het wisselen van wapen toe aan een paddle en speel er eerst enkele wedstrijden mee voordat u iets anders wijzigt.
Uw toewijzing moet natuurlijk aanvoelen voordat u verdere wijzigingen aanbrengt. Zodra het wisselen van wapen soepel verloopt, verplaatst u de sprong- of hurkfunctie naar de volgende paddle. Een eenvoudig instellingsproces ziet er als volgt uit:
Door deze stapsgewijze aanpak is het veel gemakkelijker om vast te stellen welke knop oncomfortabel aanvoelt.
Als het wisselen van wapens uw belangrijkste doel is, houd de instellingen dan eenvoudig. Stel de prioriteiten in deze volgorde: Wapen wisselen, Springen, Hurken/Glijden, Herladen.
Deze volgorde werkt omdat de eerste drie handelingen direct van invloed kunnen zijn op een vuurgevecht, terwijl herladen weliswaar nuttig is, maar minder cruciaal dan het verplaatsen en wisselen van wapens terwijl u uw richtvermogen onder controle houdt.
Voor spelers die slechts twee batjes gebruiken, geldt het volgende:
Dit is waarschijnlijk de eenvoudigste configuratie om onder de knie te krijgen. Het biedt u het belangrijkste voordeel van peddels zonder dat u al te veel nieuwe bedieningselementen hoeft te onthouden.
U hebt geen vier peddels nodig om uw wapenwisselingen te verbeteren. Een opstelling met twee peddels kan uiterst effectief zijn:
| Peddel | Actie |
|---|---|
| Linker peddel | Wapenwisseling |
| Rechterpeddel | Springen |
Dit is een goed uitgangspunt voor spelers die nog nooit eerder paddles hebben gebruikt. Zodra u er vertrouwd mee bent, kunt u beslissen of ‘hurken’ of ‘herladen’ ook een eigen paddle verdient.
Als u tijdens gevechten zelden een vierde actie gebruikt, is er geen reden om deze in uw opstelling op te nemen. De beste paddelindeling is degene waarmee u belangrijke acties kunt uitvoeren zonder dat u hoeft na te denken over de positie van uw vingers.
De beste configuratie voor het snel wisselen van wapens is eenvoudig. Plaats de wapenwissel op een gemakkelijk bereikbare knop, houd springen en hurken op andere knoppen en gebruik het laatste vakje voor herladen of tactische uitrusting.
Het grootste voordeel van de ‘quick-swap’-paddles in MW4 is dat u van wapen kunt wisselen terwijl u uw rechterduim op de richtstick houdt. Dat maakt deze opstelling bijzonder geschikt voor gevechten van dichtbij en een agressieve speelstijl.
Wat is de beste SCUF-paddle voor het wisselen van wapens?
Gebruik de binnenste peddel die het gemakkelijkst te bereiken is om snel van wapen te wisselen.
Hoeveel peddels moet ik gebruiken?
Twee zijn voldoende: één voor het wisselen van wapen en één voor het springen.
Zorgt SCUF ervoor dat het wisselen van wapens sneller verloopt?
Ja. Hiermee kunt u van wapen wisselen terwijl u uw duim op de richtstick houdt.
Stay up to date with SCUF. Get our latest News, Guides, and Product Updates in your Google feeds.
Add SCUF as a preferred sourceThanks for helping us improve this article.