Rozległy wszechświat Destiny 2 i wciągająca rozgrywka urzekły graczy. Gra zmienia się z każdym nowym epizodem, przynosząc nowe zadania i trudności. Najnowsza aktualizacja, Episode Echoes, jest pełna ekscytującej zawartości, która powinna trzymać graczy na krawędzi.
Bungie podjęło jeszcze lepszy wysiłek dzięki Episode Echoes. Pojawiła się nowa, wciągająca fabuła, która jeszcze bardziej zagłębia się w mitologię Destiny 2.
Gracze pozytywnie ocenili Episode Echoes, komplementując jego głębię i oryginalność. W tym odcinku każdy znajdzie coś dla siebie, niezależnie od poziomu doświadczenia. Przygotuj się na odkrycie najnowszego rozdziału Destiny 2!
Zgodnie z obietnicą Bungie, nowa struktura sezonowa zwana Epizodami zostanie wprowadzona do przepustki rocznej, począwszy od premiery Final Shape. Jedną z głównych różnic jest to, że zawartość będzie rozłożona w czasie, ponieważ odcinki będą trwać cztery miesiące.
Akty to czas, w którym gracze otrzymają nowe materiały. Odblokują one misje fabularne i dodatkowe funkcje, takie jak inne bronie i aktywności, takie jak misje egzotyczne i pola bitew. W szczególności w tym odcinku zmierzymy się z Vexem na stale ewoluującym Nessusie.
Epizod Echa w Destiny 2 zostanie przedstawiony w trzech aktach, z których każdy będzie przebiegał stopniowo, aby utrzymać emocje. Akt 1 Episode Echoes wystartował 11 czerwca 2024 roku, przygotowując grunt pod nową fabułę i wprowadzając graczy w świeżą zawartość. Akt 2 Episode Echoes ukaże się 16 lipca 2024 r. i przyniesie nowe bronie, dodatkowe nagrody w ramach przepustki sezonowej oraz jeszcze więcej zawartości pogłębiającej wrażenia z gry. Wielki finał, Episode Echoes Act 3, ukaże się 27 sierpnia 2024 roku, zwieńczając fabułę epickimi konkluzjami i ekscytującymi wyzwaniami. Cały Epizod Echa zakończy się 8 października 2024 roku, oznaczając koniec tego ekscytującego rozdziału w Destiny 2.
Dziesięć zupełnie nowych broni z Epizodu Echa i pięć dodatkowych broni z Sezonu Świtu, każda z odrębną cechą pochodzenia i całkowitym przeprojektowaniem, zostanie dodanych do Epizodu Echa. Niemniej jednak pierwszy akt zapewni nam dostęp tylko do sześciu broni Echo; cztery kolejne będą dostępne w każdym kolejnym akcie. Broń palna Dawn, która zostanie dodana wraz z nowymi aktami, również podlega tej zasadzie.
Z cechą pochodzenia Radiolaria Transposer, broń echa może szybko zabijać przeciwników i powodować ich eksplozję, tworząc kałużę płynu radiolaryjnego. Poniżej znajduje się spis wszystkich broni echa:
Weapon Name | Damage Type | Type of Weapon |
---|---|---|
Speleologist | Solar | Machine Gun |
Lost Signal | Stasis | Grenade Launcher |
Timeworn Wayfarer | Solar | Scout Rifle |
Faith-Keeper | Void | Rocket Launcher |
Chronophage | Void | Trace Rifle |
Ill Omen | Stasis | Sword |
Aberrant Action | Solar | Sidearm |
Veiled Threat | Stasis | Auto Rifle |
Corrasion | Arc | Pulse Rifle |
Sightline Survey | Arc | Hand Cannon |
Cast No Shadows to atrybut pochodzenia dodawany do broni w Season of Dawn, który poprawia obsługę i ładuje pociski do magazynka, zadając obrażenia w walce wręcz. Poniżej znajduje się lista wszystkich broni w Season of Dawn:
Weapon Name | Damage Type | Type of Weapon |
---|---|---|
Perfect Paradox | Kinetic | Shotgun |
Patron of Lost Causes | Kinetic | Scout Rifle |
Breachlight | Strand | Sidearm |
Line In The Sand | Arc | Fusion Rifle |
Martyr's Retribution | Solar | Grenade Launcher |
Chociaż aktywność Breach Executable dla 3 graczy nie będzie dostępna od razu, aktywność Episode Echoes będzie otwierana stopniowo po wydaniu Aktu 1. Będzie to misja na arenie, w której musisz osiągnąć określone cele, aby przejść do następnego poziomu i ostatecznie zaangażować się w walkę z bossem. Musisz oczyścić obszar Vex w niektórych miejscach i bronić punktów w innych miejscach, aby uniemożliwić wrogom dotarcie do nich.
Akt 2 oferuje trzy nowe misje na polu bitwy do odkrycia i ukończenia, a Akt 3 oferuje nową misję egzotyczną z zupełnie nowym pistoletem do zdobycia.
Większość ulepszeń sezonowych epizodu Echa można odblokować, wykonując misje okazów, które można zdobyć od Failsafe w HELM. Pierwszy zestaw ulepszeń sezonowych można uzyskać po ukończeniu zadania "Identyfikator okazu: NES001". Aby rozpocząć to zadanie, ukończ pierwszą Arenę: Breach Executable i porozmawiaj z Failsafe.
Próbki próbek
Po każdym cotygodniowym resecie Failsafe zapewnia nowe zadanie z okazem, aby odblokować ulepszenia w HELM. Tłok asymilacji planetarnej, który znajduje się tuż przed drugą bitwą po lewej stronie wyznaczonej ścieżki, musi zostać zniszczony, aby przejść do następnej misji, "Identyfikator okazu: NES001", która wymaga ukończenia Areny: Breach Executable. Sprawdź HUD w poszukiwaniu ikony w formie gwiazdy.
Wróć do HELM po ukończeniu zadania, aby pochwalić się swoim okazem i odblokować większość ulepszeń Failsafe. Przyszłe cotygodniowe misje z okazami będą nadal dostępne do końca roku, aby uzyskać wszelkie pozostałe aktualizacje.
Po śmierci Świadka, jedno z Ech, które uwolnił Podróżnik, spadło na Nesus, wstrząsając planetą i wywołując niezwykły przypływ Vex.
Strażnicy muszą współpracować z Saint XIV i Failsafe, aby ustalić źródło tego ataku Vex. W międzyczasie pojawia się nowa siła, która jest w stanie rządzić zarówno Saint XIV, jak i Vex.
Strażnicy będą mogli również odkryć niektóre z najbardziej ukrytych i niezbadanych obszarów Nessusa oraz zobaczyć transformację planety.
W każdym epizodzie nastąpi również zmiana w sezonowym artefakcie. Odkryjecie, że wraz z debiutem Aktu 2 Echa, wprowadzony zostanie kolejny rząd bonusów, a kolejny z Aktem 3, po zdobyciu najnowszego Artefaktu w historii Ostatecznego Kształtu. Wraz z publikacją każdego aktu, przepustka sezonowa otrzyma również dodatkowe 50 rang, co daje łącznie 200 rang przed zakończeniem odcinka.
Bungie ogłosiło jedną z głównych aktualizacji artefaktów w Echoes w najnowszym TWID. Nowe rzędy artefaktów, które Epizod Echoes Akty 2 i 3 dodają, dadzą Strażnikom więcej opcji rozgrywki do zbadania lub, w niektórych przypadkach, uczynią je jeszcze potężniejszymi niż wcześniej. Niestety, wciąż ustalamy, czy gracze będą mogli aktywować więcej niż 12 profitów, ale dowiemy się więcej w miarę zbliżania się drugiego aktu.
Destiny 2 osiąga punkt kulminacyjny swojej fabuły i w końcu nadszedł czas, aby zmierzyć się ze Świadkiem. Idź do walki uzbrojony w najważniejszy egzotyczny przedmiot - kontroler SCUF! Dzięki czterem łopatkom z tyłu każdego z naszych kontrolerów możesz łatwo uzyskać dostęp do wszystkich kluczowych elementów sterujących bez konieczności odrywania kciuków od drążków. Użyj tylnych łopatek do przeładowywania, granatów lub umiejętności walki wręcz, lub umiejętności skoku, a będziesz mieć dostęp do wszystkich kluczowych akcji podczas celowania w tym samym czasie. Jeśli chcesz przenieść swoją rozgrywkę na wyższy poziom, sprawdź SCUF Reflex, Instinct lub Envision. Najnowocześniejsze funkcje oferowane przez kontrolery SCUF zapewnią większą precyzję niż kiedykolwiek wcześniej i sprawią, że podbój Świadka będzie dziecinnie prosty.