SCUF gaming article

Maraton – wszystkie postacie i umiejętności

Ostatnia aktualizacja:

  Ta strona została automatycznie przetłumaczona przez DeepL. Switch to English

Marathon to strzelanka FPS typu „extraction shooter” autorstwa Bungie, wydana 5 marca 2026 roku na PS5, Xbox Series X|S i PC. W odróżnieniu od tradycyjnych strzelanek łączy ona walkę PvP, zagrożenia PvE oraz zbieranie łupów w ramach jednej rozgrywki — a wybór postaci ma kluczowe znaczenie dla tego, jak gracz podejdzie do tej mieszanki.

Gracze nie wybierają standardowych zestawów wyposażenia. Zamiast tego wybierają „Runner Shell” – biologicznie wygenerowaną postać operacyjną z dostosowanym zestawem umiejętności, dostosowanym do konkretnej roli. Każda postać wpływa nie tylko na sposób walki, ale także na poruszanie się, zbieranie informacji, wspieranie członków drużyny i zbieranie łupów. Zrozumienie, co każda z nich wnosi do rozgrywki, stanowi podstawę do opracowania skutecznej strategii – oraz do osiągnięcia synergii z drużyną.

marathon characters and abilities thumbnail

Czym są łuski do biegania?

Każda postać typu Runner Shell posiada trzy kategorie umiejętności:

  • Prime Ability – potężna umiejętność o charakterze superumiejętności, charakteryzująca się długim czasem odnowienia
  • Umiejętność taktyczna – umiejętność o krótszym czasie odnowienia, służąca do walki, przemieszczania się lub zapewniająca dodatkowe korzyści
  • Cechy – pasywne lub częściowo aktywne atuty, które usprawniają poruszanie się, walkę lub wsparcie

Te trzy warstwy określają, jakie działania może wykonywać każda postać typu Shell w danej chwili, oraz wpływają na sposób, w jaki gracz współpracuje z resztą drużyny.

Wszystkie modele dla maratończyków

marathon shell key art

Niszczyciel

Model Destroyer to potężna broń firmy Marathon, stworzona z myślą o agresywnych graczach, którzy lubią przejmować inicjatywę dzięki swojej wytrzymałości i nieustannej presji.

  • Umiejętność podstawowa – „Wyszukaj i zniszcz”: Pociski wystrzeliwane z ramion uderzają w cele, którym zadałeś ciągłe obrażenia, unieruchamiając je i zadając im obrażenia.
  • Umiejętność taktyczna – Barykada przeciwzamieszkowa: Tworzy przednią tarczę energetyczną, która blokuje otrzymywane obrażenia. Im dłużej pozostaje aktywna lub otrzymuje trafienia, tym dłuższy staje się czas jej odnowienia.
  • Umiejętność – Thruster: Potężny skok w bok, który można wykonać w powietrzu; świetnie sprawdza się przy unikaniu ostrzału.
  • Cecha – Sprint taktyczny: Szybszy sprint, który generuje dodatkowe ciepło, ale ułatwia zmianę pozycji.

Rola: Bohater walczący w pierwszej linii, charakteryzujący się solidną obroną i dużą mobilnością.

marathon assassin abilities

Zabójca

Gra „The Assassin” jest przeznaczona dla graczy, którzy preferują skradanie się i wprowadzanie przeciwników w błąd — atakują niezauważeni i wycofują się, zanim sytuacja się odwróci.

  • Umiejętność podstawowa – Zasłona dymna: Tworzy długi ślad dymu, który ogranicza widoczność i zakłóca działanie urządzeń optycznych przeciwnika.
  • Umiejętność taktyczna – Aktywny kamuflaż: Zapewnia tymczasową niewidzialność, przydatną podczas ataku z flanki lub ucieczki.
  • Umiejętność – Skok w cieniu: Wskoczenie w dym zapewnia natychmiastowe ukrycie i eliminuje obrażenia od upadku.
  • Cecha – Szata: Wejście w chmurę dymu powoduje automatyczne ukrycie, które utrzymuje się przez krótką chwilę po opuszczeniu chmury.

Rola: Cichy napastnik i specjalista od zwiadu.

marathon recon skills

Rozpoznanie

Recon Shell pełni rolę oczu drużyny, a jego wyposażenie służy do śledzenia, wykrywania i neutralizowania zagrożeń.

  • Umiejętność podstawowa – Impuls echowy: Wysyła fale sonarowe, które ujawniają przemieszczających się wrogów, w tym tych korzystających z niewidzialności.
  • Umiejętność taktyczna – Dron tropiący: Wysyła robota przypominającego pająka, który tropi wrogów i eksploduje w ich pobliżu, utrudniając im poruszanie się.
  • Cechy – Świadomość: Przerywa sygnały wrogów ostrzegające o twojej pozycji i wysyła sygnał o wykonaniu ciosu kończącego w kierunku przeciwników.
  • Cechy – Protokół Tropiciela: Zadanie obrażeń wrogowi pozostawia widoczny ślad stóp, który umożliwia śledzenie.

Stanowisko: Kierownik ds. analizy strategicznej zespołu.

marathon vandal skills

Wandal

Vandal łączy w sobie dużą mobilność z zdolnościami do wywierania chaosu, nagradzając agresywne, nieprzewidywalne manewry oraz kontrolę nad terenem.

  • Umiejętność podstawowa – Wzmocnienie: Tymczasowo zwiększa prędkość i sprawność posługiwania się bronią oraz zmniejsza nagrzewanie się broni.
  • Umiejętność taktyczna – Disruptor: Wystrzeliwuje pocisk energetyczny, który zadaje obrażenia celom i odrzuca je.
  • Cechy – Mikrostrumienie: Umożliwia wykonanie podwójnego skoku kosztem wytworzenia ciepła.
  • Cechy – Power Slide: Zmienia standardowy poślizg w szybszy poślizg o zwiększonej wydajności cieplnej.

Rola: Mobilny harcerz i zakłócacz działań w danym obszarze.

marathon thief skills

Złodziej

Złodziej jest prawdopodobnie najbardziej wyjątkową postacią w grze, której styl gry opiera się całkowicie na zbieraniu łupów i poruszaniu się po lokacjach, a nie na walce.

  • Prime Ability – Dron kieszonkowca: Latający dron, którym sterujesz ręcznie, aby strącać łupy z przeciwników lub odbierać pojemniki.
  • Umiejętność taktyczna – Haczyk: Wystrzeliwuje strzałkę i natychmiast przyciąga cię do wybranego punktu — przydatne podczas wspinaczki lub szybkiej zmiany pozycji.
  • Cecha – Przyłbica rentgenowska: Umożliwia wykrywanie skrzynek z łupami i pozycji wrogów przez ściany.
  • Cecha – Wzmocnienie plecaka: Umiejętność pasywna, która zwiększa statystyki i skraca czas odnowienia umiejętności „Chwyt”, w zależności od ilości noszonego łupu.

Rola: Najlepszy łupieżca, idealny dla graczy, którzy przedkładają zdobywanie bogatych łupów nad liczbę zabójstw.

marathon triage skills

Segregacja medyczna

Triage Shell pełni rolę wsparcia, a jego zestaw skupia się na utrzymaniu członków drużyny przy życiu i zdolnych do działania przez cały czas trwania misji.

  • Umiejętność podstawowa – Rękawice pojemnościowe: Poraża przeciwników prądem i ożywia członków drużyny z daleka.
  • Umiejętność taktyczna – Dron medyczny: Dron zapewniający leczenie i osłonę, który może podążać za sojusznikiem.
  • Cecha – Przeładowanie baterii: Wzmacnia broń i wywołuje efekty EMP.
  • Cechy – Shareware: Sojusznicy posiadający aktywnego drona medycznego również korzystają z twoich środków konsumpcyjnych.

Rola: Uzdrowiciel i postać wspierająca o zdolnościach taktycznych.

marathon rook skills

Rook (ramka typu „Scavenger”)

Rook to odrębny typ trybu Runner, charakteryzujący się znacznie odmiennymi zasadami: rozgrywka wyłącznie w trybie solo, brak wyposażenia przed meczem, ale gracz zachowuje cały łup zebrany pod koniec rundy.

  • Umiejętność taktyczna – Przebranie UESC: Wtopienie się w szeregi sił NPC w celu uniknięcia ataku dronów.

Rola: Specjalista ds. trybu zbieracza, bez ryzyka dla własnego sprzętu.

Różnice między platformami: PS5, Xbox i PC

Skład postaci i zestawy umiejętności w grze „Runner Shell” są identyczne na wszystkich platformach. Jednak sposób sterowania może wpływać na to, jak niektóre umiejętności sprawdzają się w praktyce. Gracze korzystający z kontrolera mogą zauważyć, że umiejętności wymagające intensywnego poruszania się — takie jak „Grapple”, „Microjets” czy „Power Slide” — wymagają szybkiego i precyzyjnego wykonania, na co może mieć wpływ sprzęt. Jeśli chodzi o porady dotyczące konfiguracji dostosowanej do konkretnej platformy, w artykule „Najlepsze ustawienia kontrolera w grze Marathon” szczegółowo omówiono czułość, wspomaganie celowania oraz wartości strefy martwej.

Kwestie związane z kontrolerem w grze „Marathon” na konsoli

Pancerze biegaczy w grze „Marathon” stawiają przed graczem spore wymagania dotyczące obsługi kontrolera. Umiejętności takie jak „Grapple”, „Thruster” i „Riot Barricade” często trzeba aktywować bez przerywania ruchu — co wymaga trzymania kciuków na drążkach analogowych w kluczowych momentach.

Kontrolery SCUF rozwiązują ten problem bezpośrednio. System tylnych przycisków pozwala na przeniesienie funkcji przycisków przednich na tył kontrolera, dzięki czemu gracze mogą aktywować umiejętności bez odrywania kciuków od drążków. W przypadku szybko poruszających się postaci typu Shell, takich jak Vandal i Thief, oznacza to bardziej płynną kontrolę ruchu w sytuacjach pod wysoką presją. Regulowane spusty zmniejszają odległość uruchamiania, co pozwala na szybsze wykonywanie ataków, chwytów i umiejętności taktycznych — jest to szczególnie przydatne podczas szybkich wypraw po łupy z Thiefem lub agresywnych ataków z Destroyerem.

Gracze, którzy nie są pewni, który model kontrolera SCUF najlepiej pasuje do ich konfiguracji, mogą skorzystać z przewodnika porównawczego kontrolerów SCUF, w którym cała oferta została podzielona według platformy, sposobu połączenia i zestawu funkcji. Gracze korzystający z PS5 mogą rozważyć model SCUF Reflex FPS ze względu na jego błyskawiczne spusty i opływową konstrukcję. Gracze korzystający z Xboxa mogą zapoznać się z modelem SCUF Valor Pro, natomiast gracze na PC korzystający z kontrolera powinni zwrócić uwagę na model SCUF Envision Pro ze względu na jego zaawansowane opcje personalizacji.

Siedem klas postaci w grze „Marathon” obejmuje szeroki wachlarz stylów gry — od agresywnej gry na pierwszej linii frontu w przypadku Niszczyciela po skupione na ewakuacji przemieszczanie się Złodzieja. Wybór odpowiedniej klasy to pierwszy krok; nauka niezawodnego wykorzystywania jej zestawu umiejętności pod presją sprawia, że dobry przebieg misji zamienia się w udaną ewakuację. Więcej informacji na temat optymalizacji wyników w grze znajdziesz w artykule poświęconym najlepszym ustawieniom kontrolera w grze „Marathon”.