Marvel Rivals to najnowsza trzecioosobowa strzelanka z bohaterami, która przenosi ulubionych bohaterów i złoczyńców Marvela do intensywnej akcji PvP. Dzięki 35 grywalnym postaciom i szybkiemu systemowi walki opartemu na umiejętnościach, jest to obowiązkowa gra dla fanów strzelanek.
Sezon 1 w pełni, więc znajomość najlepszych kombinacji drużynowych jest kluczem do zbudowania silnego składu i zapewnienia sobie zwycięstw. Ta lista poziomów Marvel Rivals przedstawia najpotężniejsze kombinacje, dzięki którym możesz zdominować każdy mecz.
W tej chwili dostępnych jest piętnaście unikalnych zdolności Team-Up, a w miarę rozszerzania listy spodziewanych jest ich więcej. Te synergie mogą odwrócić losy bitwy, więc sprawdź najlepsze pary i przenieś swoją grę na wyższy poziom. Jeśli chcesz mieć przewagę w każdej walce, kontroler SCUF zapewni ci precyzję i szybkość, aby bezbłędnie wykonywać zagrania.
Niezależnie od tego, czy chcesz zadawać ogromne obrażenia, kontrolować pole bitwy, czy wspierać swoją drużynę, wiedza o tym, które pary są najsilniejsze, jest kluczem do wspinania się po szczeblach kariery. Ta lista poziomów przedstawia najlepsze umiejętności współpracy w drużynie w Marvel Rivals, klasyfikując je na podstawie skuteczności, wszechstronności i ogólnego wpływu na bitwę.
Tier | Team-Up Ability |
---|---|
S | Ammo Overload, Gamma Charge, Voltaic Union, Metallic Chaos, Chilling Charisma |
A | Symbiote Bond, Ragnarok Rebirth, Guardian Revival, ESU Alumnus, Dimensional Shortcut |
B | Planet X Pals, Atlas Bond, Fastball Special |
C | Allied Agents |
Te połączenia zapewniają wyjątkowe umiejętności o znacznym wpływie. Warto próbować korzystać z nich w każdym meczu, ponieważ wszystkie są znacznie silniejsze niż umiejętności poziomu A.
Połączenie Punishera i Zimowego Żołnierza z Rocket Raccoonem w Przeładowaniu Amunicji to potężna kombinacja dla graczy, którzy lubią zadawać obrażenia. Umiejętność ta zwiększa szybkostrzelność i eliminuje potrzebę przeładowywania, pozwalając ci wywierać presję bez przerwy. Dzięki temu wzmocnieniu zarówno Punisher, jak i Zimowy Żołnierz stają się jeszcze bardziej zabójczy, co czyni ich koszmarem dla przeciwników w walkach jeden na jednego. Jeśli szukasz drużyny, która maksymalizuje agresję i skuteczność, ta jest stworzona do dominacji.
Gamma Charge to kolejna silna zdolność Team-Up, która wzmacnia surową moc Hulka, Iron Mana i Doctora Strange'a. Ta synergia wzmacnia ich istniejące umiejętności, sprawiając, że repulsory Iron Mana i mistyczne ataki Doctora Strange'a są jeszcze bardziej niszczycielskie. Dzięki ich i tak już potężnym umiejętnościom, to połączenie zapewnia kontrolę nad polem bitwy z przytłaczającą siłą.
Thor's Voltaic Union Team-Up ze Storm i Kapitanem Ameryką wzmacnia ich umiejętności potężną energią elektryczną, czyniąc ich jeszcze groźniejszymi. Storm uwalnia niszczycielskie błyskawice, podczas gdy Kapitan Ameryka zyskuje przyspieszenie ruchu i naelektryzowaną tarczę, która ogłusza pobliskich wrogów. Zamiast tylko wzmacniać ich istniejące umiejętności, to połączenie daje im nowe, potężne zdolności, które mogą zmienić tempo każdej walki.
Metaliczny Zespół Chaosu Szkarłatnej Wiedźmy zmienia Magneto w jeszcze większe zagrożenie na polu bitwy. Umiejętność ta zapewnia mu trwałe obrażenia zarówno w walce wręcz, jak i na dalekim dystansie, z wysokim czasem odnowienia, który utrzymuje presję na przeciwnikach. Co więcej, znacznie przyspiesza jego ostateczną szarżę, czyniąc go stałym zagrożeniem. Dzięki temu ulepszeniu i tak już silna postać staje się wręcz opresyjna, zmuszając wrogów do omijania jego nieustępliwych ataków.
Luna Snow, Jeff Rekin Lądowy i Namor dysponują Mroźną Charyzmą. To połączenie zapewnia Jeffowi premię do obrażeń zadawanych przez jego główny pocisk, a także nakłada efekt spowolnienia na trafionych nim wrogów. Namor korzysta z dodatkowego wezwania, które nie tylko zwiększa presję, ale także spowalnia, jeszcze bardziej utrudniając przeciwnikom poruszanie się. Dzięki tym ulepszeniom każda postać zyskuje jeszcze większą kontrolę nad polem bitwy, wzmacniając swoje istniejące umiejętności, aby stworzyć opresyjną siłę, z którą muszą sobie radzić wrogie drużyny.
Zdolności te są warte regularnego używania, ponieważ większość z nich wprowadza nowe umiejętności, które zapewniają stałą, znaczącą przewagę. Niezależnie od tego, czy ulepszają istniejące ruchy, czy oferują potężne nowe taktyki, te umiejętności zespołowe zapewniają niezawodne wzmocnienie, dzięki czemu są dobrym wyborem dla każdego składu.
Symbiote Bond łączy Venoma, Spider-Mana i Peni Parker w śmiercionośną drużynę. Ta umiejętność błyszczy, gdy Spider-Man jest w pobliżu, ponieważ pomaga zadać dodatkowe obrażenia potrzebne do wykończenia przeciwników. Rywalizujący gracze Spider-Mana często używają tej umiejętności jako finiszera kombinacji, zwiększając zadawane obrażenia na tyle, by zapewnić sobie kluczowe zabójstwa. Chociaż Peni Parker nie jest wojowniczką walczącą w zwarciu, ta nowa umiejętność pozwala jej odepchnąć wrogów - albo w kierunku jej min, albo w bardziej korzystny zasięg dla jej drużyny. Dzięki temu wszechstronnemu narzędziu, Symbiont Bond wzmacnia zarówno ofensywne, jak i defensywne strategie, czyniąc go cennym dodatkiem do każdego składu skoncentrowanego na Spider-Manie.
W Ragnarok Rebirth Hela łączy siły z Thorem i Lokim, tworząc potężną synergię. Jako Duelist, ta umiejętność pozwala ci przywrócić zarówno Thora, jak i Lokiego do walki po ich upadku. Hela zapewnia kilka konkretnych korzyści Thorowi i Lokiemu, gdy są w drużynie, czyniąc ich jeszcze bardziej groźnymi. Kluczem do aktywacji ich odrodzenia jest pokonanie przeciwnika przez Helę podczas okresu odnowienia, dzięki czemu Thor i Loki mogą powrócić na pole bitwy gotowi do kontynuowania walki. To połączenie daje ci możliwość utrzymania najsilniejszych graczy w grze, przechylając szalę zwycięstwa na twoją korzyść, gdy ma to największe znaczenie.
Mantis, Star-Lord i Adam Warlock są częścią drużyny Strażników Odrodzenia. Ta prosta, pasywna umiejętność pozwala Mantisowi i Star-Lordowi na samoodradzanie się, podobnie jak Adam Warlock. Zdolność Warlocka do niespodziewanego powrotu do walki, wraz z jego superumiejętnością ożywiania członków drużyny, czyni go kluczowym atutem. Podczas gdy Mantis i Star-Lord nie zawsze potrzebują odrodzenia jak Warlock, są chwile, w których przywrócenie do życia kluczowego uzdrowiciela lub DPS może zrobić różnicę, zapewniając drużynie pozostanie w walce, gdy ma to największe znaczenie.
ESU Alumnus łączy Spider-Mana i Squirrel Girl w nowy sposób. Squirrel Girl zyskuje nową, potężną umiejętność aktywną, która pozwala jej łapać wrogów w pułapkę za pomocą pocisku, dodając do jej arsenału przydatne narzędzie kontroli tłumu. Ta darmowa umiejętność zwiększa twoją zdolność do adaptacji i kontrolowania przebiegu walki, dając twojej drużynie większą elastyczność i spójność w radzeniu sobie w różnych sytuacjach. Dzięki temu dodatkowi możesz polegać na nowej opcji strategicznej, która może zaskoczyć przeciwników i zmienić impet na twoją korzyść.
W Dimensional Shortcut Magik łączy siły z Psylocke i Czarną Panterą, tworząc sojusz skoncentrowany na bijatykach, który wyróżnia się zarówno agresją, jak i nieprzewidywalnością. Ta umiejętność pozwala im teleportować się i natychmiastowo zyskać zdrowie za naciśnięciem przycisku, co czyni ją niezwykle potężnym narzędziem w walce. Ponieważ wszystkie trzy postacie rozwijają się w byciu nieuchwytnymi i agresywnymi, to połączenie zwiększa ich zdolność do kontrolowania przebiegu bitwy, szybkiego wycofywania się w razie potrzeby lub ponownego angażowania się z pełną siłą. Niezależnie od tego, czy zbliżasz się do ostatecznego uderzenia, czy unikasz niebezpieczeństwa, Dimensional Shortcut zapewnia, że zawsze jesteś o krok do przodu.
Te Team-Ups mogą być skuteczne w określonych scenariuszach, ale są mniej uniwersalne.
Świetnym przykładem drużyny B jest Planet X Pals. Zdolność ta działa w ten sposób, że Groot nosi na ramieniu Rocket Raccoona i Jeffa Land Sharka, zmniejszając obrażenia otrzymywane podczas transportu. Daje to Strategom przewagę sytuacyjną, ponieważ mogą zeskoczyć z ramienia Groota, aby leczyć, atakować lub zmieniać pozycję w razie potrzeby. Jednakże, ponieważ nie jest to coś, czego będziesz często używać, jest to bardziej narzędzie sytuacyjne, co czyni go wyraźnym wskaźnikiem niższej rangi Team-Up. Chociaż nie jest to najlepszy wybór, to nadal może zapewnić wartość strategiczną, gdy wymaga tego sytuacja.
Dzięki Atlas Bond Iron Fist daje Lunie Snow dostęp do swojej potężnej Chi z Shou-Lao, dając jej nową umiejętność władania jego energią w walce. Dzięki temu połączeniu Luna może stworzyć lodowy pierścień, który pulsuje wokół niej za każdym razem, gdy Iron Fist przekazuje przez nią swoje Chi. Wrogowie, którzy wejdą w kontakt z lodowym pierścieniem, są odrzucani, spowalniani i otrzymują obrażenia od zimna, podczas gdy pierścień leczy również sojuszników Luny. Co więcej, i tak już wysokie obrażenia zadawane przez Iron Fista są zwiększone o 15%, co czyni go jeszcze większym zagrożeniem. Ta umiejętność nie jest tak wszechstronna, ale zapewnia dużą wartość sytuacyjną, oferując kontrolę tłumu, leczenie i zwiększenie obrażeń, gdy okoliczności się zbiegną.
Specjalna szybka piłka Hulka i Wolverine'a może nie być czymś, czego będziesz często używać, ale po aktywacji daje Wolverine'owi potężne narzędzie do walki. Chociaż wymaga od obu postaci wstrzymania swoich działań, zdolność ta uruchamia Wolverine'a do niszczycielskiego ataku, pozwalając mu szybko zamknąć lukę i rozpocząć walkę na swoich warunkach. Choć nie jest używana zbyt często, może być przełomem w grze w odpowiedniej sytuacji, oferując Wolverine'owi mocne otwarcie dla agresywnych zagrań.
Te Team-Upy zapewniają minimalne korzyści i często są przyćmiewane przez lepsze opcje.
Sojusznicy Hawkeye'a i Czarnej Wdowy mogą zwiększyć zadawane obrażenia, zwłaszcza że Czarna Wdowa zyskuje własną wersję potężnych superumiejętności Hawkeye'a. Na papierze powinno to sprawić, że będzie to najlepszy zespół, biorąc pod uwagę, jak silne są już superumiejętności Hawkeye'a. Jednak ogólna wydajność Czarnej Wdowy nie do końca odpowiada potencjałowi tej synergii. Chociaż zdolność ta może zwiększyć obrażenia w niektórych sytuacjach, ograniczenia Czarnej Wdowy powstrzymują tę drużynę przed osiągnięciem pełnego potencjału.
Marvel Rivals Season 1 oferuje szereg umiejętności Team-Up dostosowanych do różnych stylów gry i strategii, a każdy Team-Up ma obecnie swój własny ranking. Zmiany w balansie mogą jednak wpłynąć na działanie tych umiejętności, więc warto poeksperymentować z różnymi postaciami, aby znaleźć najlepsze dopasowanie do swojego stylu, niezależnie od tego, czy grasz w Marvel Rivals na Steamie, czy na konsoli.
Zanurz się w akcji i pozwól swoim ulubionym bohaterom i złoczyńcom Marvela połączyć siły, aby zapewnić sobie zwycięstwo. Aby zapewnić sobie najlepszą wydajność, kontroler SCUF może zapewnić precyzję, kontrolę i możliwość dostosowania, których potrzebujesz. Dzięki łopatkom SCUF do szybszego wprowadzania danych, regulowanym spustom dla szybszego czasu reakcji i ergonomicznej konstrukcji, wyprzedzisz konkurencję w każdej walce!