Destiny 2:s vidsträckta universum och fängslande spelupplägg har fängslat spelarna. Spelet förändras med varje ny episod, med nya uppdrag och svårigheter. Den senaste uppdateringen, Episode Echoes, är fullmatad med spännande innehåll som kommer att få spelarna att sitta på helspänn.
Bungie har gjort en ännu bättre insats med Episode Echoes. En fängslande ny intrig som fördjupar sig ytterligare i Destiny 2:s mytologi har dykt upp.
Spelare har gett Episode Echoes positiva recensioner och berömt dess djup och originalitet. Den här episoden har mycket för alla att utforska och njuta av, oavsett erfarenhetsnivå. Förbered dig på att utforska det nyaste kapitlet i Destiny 2!
Som utlovat av Bungie kommer en ny säsongsstruktur kallad Episodes att introduceras i årskortet, med start i samband med lanseringen av Final Shape. En av de främsta skillnaderna är att innehållet kommer att gå i takt, eftersom episoderna kommer att pågå i fyra månader.
Acts är när spelare får nytt material under den här tiden. Dessa kommer att låsa upp berättelseuppdrag och fler funktioner som andra vapen och aktiviteter som Exotic Missions och Battlegrounds. I synnerhet kommer vi att konfrontera Vex på en stadigt utvecklande Nessus i det här avsnittet.
Episode Echoes of Destiny 2 kommer att presenteras i tre akter, var och en progressivt för att bibehålla spänningen. Episode Echoes Act 1 lanserades den 11 juni 2024 och sätter scenen för den nya storyn och introducerar spelarna till nytt innehåll. Efter detta släpps Episode Echoes Act 2 den 16 juli 2024, med nya vapen, ytterligare säsongspassbelöningar och ännu mer innehåll för att fördjupa upplevelsen. Den stora finalen, Episode Echoes Act 3, släpps den 27 augusti 2024 och kulminerar historien med episka slutsatser och spännande utmaningar. Hela Episode Echoes kommer att avslutas den 8 oktober 2024, vilket markerar slutet på detta spännande kapitel i Destiny 2.
Tio helt nya Episode Echoes-vapen och fem ytterligare vapen från Season of Dawn, var och en med en distinkt ursprungsegenskap och en fullständig omdesign, kommer att läggas till i Episode Echoes. Den första akten kommer dock bara att ge oss tillgång till sex Echo-vapen; ytterligare fyra blir tillgängliga med varje efterföljande akt. Dawn-skjutvapen, som kommer att läggas till med nya handlingar, faller också under detta.
Med ursprungsegenskapen Radiolaria Transposer kan ekovapen snabbt döda motståndare och få dem att explodera, vilket skapar en pool av radiolarievätska. Följande är en inventering av varje Echo-vapen:
Weapon Name | Damage Type | Type of Weapon |
---|---|---|
Speleologist | Solar | Machine Gun |
Lost Signal | Stasis | Grenade Launcher |
Timeworn Wayfarer | Solar | Scout Rifle |
Faith-Keeper | Void | Rocket Launcher |
Chronophage | Void | Trace Rifle |
Ill Omen | Stasis | Sword |
Aberrant Action | Solar | Sidearm |
Veiled Threat | Stasis | Auto Rifle |
Corrasion | Arc | Pulse Rifle |
Sightline Survey | Arc | Hand Cannon |
Cast No Shadows är ett ursprungsattribut som läggs till vapen i Season of Dawn som ökar hanteringen och laddar kulor i magasinet genom att leverera närstridsskador. Här är en lista över alla vapen i Season of Dawn:
Weapon Name | Damage Type | Type of Weapon |
---|---|---|
Perfect Paradox | Kinetic | Shotgun |
Patron of Lost Causes | Kinetic | Scout Rifle |
Breachlight | Strand | Sidearm |
Line In The Sand | Arc | Fusion Rifle |
Martyr's Retribution | Solar | Grenade Launcher |
Även om Breach Executable-aktiviteten för 3 spelare inte kommer att vara tillgänglig omedelbart, kommer Episode Echoes-aktiviteter att öppnas gradvis efter att Act 1 har släppts. Det kommer att vara ett Arena-uppdrag där du måste uppnå specifika mål för att gå vidare till nästa nivå och i slutändan gå i strid med en boss. Du måste rensa Vex-området på vissa platser och försvara punkter på andra platser för att hindra fiender från att komma åt dem.
Act 2 erbjuder tre nya Battleground-uppdrag som spelarna kan upptäcka och slutföra, medan Act 3 erbjuder ett nytt Exotic-uppdrag med en helt ny pistol som du kan skaffa.
De flesta säsongsuppgraderingar för episod Echoes kan låsas upp genom att slutföra Specimen-uppdrag, som kan förvärvas från Failsafe i HELM. Du kan få den första uppsättningen säsongsförbättringar när du har slutfört uppdraget "Specimen ID: NES001"-uppdraget. För att påbörja detta uppdrag, avsluta din första Arena: Breach Executable run och prata med Failsafe.
Specifika prover
Efter varje veckovis återställning ger Failsafe ett nytt uppdrag för att låsa upp uppgraderingar på HELM. Planetary Assimilation Piston, som ligger precis före den andra striden till vänster om den angivna vägen, måste förstöras för att gå vidare till nästa uppdrag, "Specimen ID: NES001", vilket kräver att du avslutar en körning av Arena: Breach Executable. Kontrollera din HUD för en ikon i form av en stjärna.
Återvänd till HELM efter att ha slutfört uppdraget för att visa upp ditt exemplar och få de flesta av Failsafe-förbättringarna upplåsta. Framtida veckouppdrag med prov kommer fortfarande att vara tillgängliga fram till slutet av året för att få eventuella återstående uppdateringar.
Efter vittnets bortgång föll ett av de ekon som resenären hade släppt ut i Nesus, vilket skakade planeten och orsakade en ovanlig ökning av Vex.
Väktarna måste samarbeta med Saint XIV och Failsafe för att fastställa källan till denna Vex-attack. När det händer uppstår en ny kraft som har förmågan att styra både Saint XIV och Vex.
Guardians kommer också att kunna upptäcka några av Nessus mest dolda och okända områden och se planetens omvandling.
I varje avsnitt kommer det också att ske en förändring av säsongsartefakten. Du kommer att upptäcka att när Act 2 of Echoes debuterar kommer en annan rad bonusar att introduceras, och en annan med Act 3, efter förvärvet av den nyaste artefakten i berättelsen om The Final Shape. Med publiceringen av varje akt kommer säsongskortet också att få ytterligare 50 rankningar, för totalt 200 rankningar vid avsnittets slut.
Bungie tillkännagav en stor uppdatering av Artifact in Echoes i sin senaste TWID. Nya Artifact-rader som Episode Echoes Acts 2 och 3 lägger till kommer att ge Guardians fler spelalternativ att utforska eller, i vissa fall, göra dem ännu mer potenta än tidigare. Tyvärr bestämmer vi fortfarande om spelare kan aktivera mer än 12 förmåner, men vi kommer att ta reda på mer information när den andra lagen närmar sig.
Destiny 2 har nått fram till den avgörande punkten i sin berättelse och det är äntligen dags att möta The Witness. Gå in i striden beväpnad med den mest avgörande exotiska av alla - en SCUF-kontroller! Med de fyra paddlarna på baksidan av var och en av våra kontroller kan du enkelt komma åt alla dina nyckelkontroller utan att någonsin behöva ta tummarna från tumspakarna. Använd dina bakre paddlar för omladdning, dina granat- eller närstridsförmågor eller dina hoppförmågor, och du kan ha alla dina nyckelåtgärder tillgängliga samtidigt som du siktar. Om du vill ta ditt spelande till nästa nivå ska du kolla in SCUF Reflex, Instinct eller Envision. De banbrytande funktionerna som SCUF-kontroller erbjuder ger dig mer precision än någonsin tidigare och gör det lätt som en plätt att erövra vittnet.